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android - 主屏幕快捷方式的应用程序标题不会随手机语言更改而更改

我有一个应用程序,我还通过代码为其创建了一个主屏幕快捷方式。我的应用程序支持多种语言。当我更改手机上的语言时,应用程序名称在启动器屏幕中会正确更改。但是主屏幕快捷方式的名称不会改变。另一方面,如果我先更改语言然后安装应用程序,则主屏幕快捷方式包含专有名称。谁能帮我解决这个问题。我的主屏快捷方式代码:HomeScreenShortCut.setAction(Intent.ACTION_MAIN);HomeScreenShortCut.putExtra("duplicate",false);//shortcutIntentisaddedwithaddIntentIntentaddInten

android - 在主屏幕中安装一次启动器图标

当用户安装Android应用程序时,会在应用程序菜单中创建一个启动器图标。我采访过的许多用户都希望在他们安装应用程序时,主屏幕上会自动出现一个图标(“启动板”)。很多应用程序都以某种方式实现了这一点。我的偏好是在安装时出现一个窗口,询问用户“你想添加快捷方式吗?”如果那不可能,任何自动添加快捷方式的代码都可以。Android在这里给出了一堆代码:http://developer.android.com/resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/LauncherShortcuts.html这意味着将此代码(和相

android - 是否可以阻止 Google Play 应用程序在安装时创建我的应用程序的快捷方式?

当您通过GooglePlay安装应用程序时,会在您的主屏幕上创建该应用程序的快捷方式。用户可以通过禁用GooglePlay应用程序中的“自动添加小部件”设置来防止这种情况发生。从开发人员的角度来看,我想知道是否可以在我自己的应用程序中阻止这种情况。是否有list设置或其他设置告诉Google不要在安装时为我的应用创建图标?没有LauncherActivity不是我的应用程序的选项。 最佳答案 http://viralpatel.net/blogs/android-install-uninstall-shortcut-example/

pointers - atomic.AddInt64 导致无效的内存地址或零指针取消引用

在结构的字段上调用​​atomic.AddInt64会导致无效内存地址或nil指针取消引用,但当我们重新排列字段顺序时不会;为什么?使用这种类型:typeCountHandlerstruct{c*RequestContextcountint64}并调用atomic.AddInt64(&countHandler.count,1)(此时字段c为nil)会引起panic。但当我们将其重写为:typeCountHandlerstruct{countint64c*RequestContext}错误消失了。我猜应该是这样,因为Go以顺序方式将数据保存在内存中,并且达到nil值会破坏此序列(字节);