我在对LibGdxStage对象中的Actors进行排序时遇到问题。渲染舞台时,图像将按照添加的顺序进行渲染。舞台使用数组来保存Actor。我已经尝试设置每个Actor的ZIndex,但它仍然没有排序。然后我尝试像这样创建一个比较器对象:publicclassActorComparatorimplementsComparator{@Overridepublicintcompare(Actorarg0,Actorarg1){if(arg0.getZIndex()然后当我想进行实际比较时:Collections.sort(Stage.getActors(),newActorComparat