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xml - RESTful 网络服务 : trying to achieve HATEOAS with custom XML

我正在开发一个企业系统,该系统将在移动客户端和中央服务器之间使用RESTfulWeb服务。比方说,尽可能RESTful。我的问题涉及HATEOAS(超媒体作为应用程序状态的引擎),以及在HTTP响应主体中使用自定义xml。这个系统永远永远不会被公共(public)客户端使用,但我喜欢HATEOAS的想法,它可以在以后修改服务器端资源分配模式,而不必独立地重新配置每个客户端。如果我们决定由于缩放问题我们需要将服务器功能分布在多个物理盒子上,没问题,这将反射(reflect)在客户端(或在客户端指令下的服务器)创建新资源时生成的URI中.我们的业务领域非常具体且不同寻常。因此,我想在整个W

C++ Windows MFC 并发 : Get thread to wait until particular state achieved

在WindowsMFC并发上,我如何告诉我的当前线程等待直到达到特定状态?目前我能想到的唯一方法是执行周期性sleep并检查状态——当我们处于预期状态时,然后继续。有更好的方法吗?BOOLachieved=FALSE;intmain(intargc,char**argv){//Thisfunctioncreatesanewthreadandmodifiesthe'achieved'globalvariableatsomepointinthefuturedoSomethingOnAnotherThread();//Waitmaximum4secondsfor'achieved'tobeT

php - 注册新成就 : (#3502) Object at achievement URL is not of type game. 成就

我正在尝试为我的游戏添加一个新成就,每当我尝试在GraphAPIExplorer上测试它时,我都会收到以下错误:(#3502)成就URL中的对象不是game.achievement类型。我按照这篇文章(http://developers.facebook.com/blog/post/539/)来设置我的成就:Yay!在GraphAPIexplorer上,我将方法设置为POST,并添加字段:成就、显示顺序和访问token,但这只会产生上述错误。我怀疑我在AchievementURL上做错了什么,当时它被设置为:http://mypage.com/index/test.

Ajax 魔法 : How is Kotaku achieving Ajax *and* Google accessability?

Kotaku推出了一种没有hashbang的新设计。他们的站点显然仍然使用ajax请求,但仍然可以通过Google以某种方式找到它,并且内容显示在页面源中。他们是怎么做到的呢?他们的文本似乎包含在脚本type=text/javascript中,但我不明白这有什么影响,或者他们为什么要这样做。(当然,第一个页面请求可能只是触发一个静态的,服务器端构造的响应。但是查看其他文章,它确实通过ajax请求加载json。没有页面刷新)例如,看看这个网站:http://kotaku.com/5800326/read-some-of-new-tomb-raider-game-right-now没有哈希

iOS 游戏套件 : Submitting Achievements/Scores always yields a communications error

除了测试GameCenter与他们的服务器的集成外,我已经准备好提交给Apple的应用程序。这就是我遇到以下障碍的地方。我已经在我的设备上安装了该应用程序,该设备已插入我的笔记本电脑,并通过XCode在Debug模式下运行该应用程序。当使用GKAchievement或GKScore提交成就或高分时,今天一整天(我第一天尝试),除了GKErrorCommunicationsFailure错误之外,我一无所获。该应用程序成功且快速地登录到GameCenter,并且该设备可以毫无困难地访问Internet网站(包括Apple的网站),但这些错误是我从调用分数/成就提交例程中所能得到的全部。(

ios - Game Center成就每次都有奖励

我正在将成就添加到xCode项目中。我正在使用的下面的代码在授予成就方面效果很好,但唯一的问题是它在调试控制台的后台不断被授予。每次我加载游戏时都会发生这种情况。我还发现,当第一次授予成就时,完成横幅会重复出现。我今天的问题是如何编辑代码以只奖励一次成就,显示横幅然后再也不会出现?-(void)Scoring{ScoreNumber=ScoreNumber+AddedScore;AddedScore=AddedScore-1;if(AddedScore110&&ScoreNumber 最佳答案 如果我正确理解你的问题,那么你只需要将

ios - 使用 Apple 登录 : How to achieve it for existing app?

随着Apple于2019年6月3日发布的最新主要更新,有一项功能SignInwithApple.有关“如何在应用程序中使用此功能”的信息可用,但我可以看到任何示例源代码,以及如何在您现有的iOS应用程序中实现此功能。我正在寻找示例源代码,因为我不知道如何开始。以及我的尝试:SignInwithApple 最佳答案 第一步是您需要importAuthenticationServices如何检查用户凭证状态letappleIDProvider=ASAuthorizationAppleIDProvider()appleIDProvider

c# - 从 Google Play 加载成就,无需任何 Unity 插件,仅使用 native 代码

可以使用Unity示例中的这段代码://C#Social.LoadAchievements(achievements=>{if(achievements.Length>0){Debug.Log("Got"+achievements.Length+"achievementinstances");stringmyAchievements="Myachievements:\n";foreach(IAchievementachievementinachievements){myAchievements+="\t"+achievement.id+""+achievement.percentCom

xcode - 检查您是否已经在 Game Center/GameKit 中解锁成就

这个问题困扰我好久了。我知道如何在GameCenter中解锁成就,我什至让整个消息系统都在工作。但是我不知道如何检查成就是否已经解锁:(显然这行不通:GKAchievement*achievement=[[GKachievementalloc]initWithIdentifier:ident]autorelease];NSLog(@"%i",achievement.completed);它总是跟踪“0”。解锁成就确实有效:GKAchievement*achievement=[[GKachievementalloc]initWithIdentifier:ident]autorelease

安卓 : How can i achieve Listview similar to 'today in history' app?

我想让开发者应用程序将事件显示为“历史上的今天”,我想像这张图片那样构建像时间轴ListView这样的UI,如果有任何与此相关的方法或库,请告诉我。提前致谢到目前为止,我已经完成了,但是如何隐藏列表项分隔符 最佳答案 为分隔线应用透明背景,您的ListView布局应与此类似。 关于安卓:HowcaniachieveListviewsimilarto'todayinhistory'app?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://