我想将PCM(CMSampleBufferRef(s)goinglivefromAVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate)编码成AAC。当第一个CMSampleBufferRef到了,我设置了(进/出)AudioStreamBasicDescription(s),根据文档“out”AudioStreamBasicDescriptioninAudioStreamBasicDescription=*CMAudioFormatDescriptionGetStreamBasicDescription((CMAudioFormatDescripti
我正在编写一个通过网络流式传输视频和音频的iOS应用。我正在使用AVCaptureSession使用AVCaptureVideoDataOutput抓取原始视频帧并在软件中对其进行编码usingx264.这很好用。我想对音频做同样的事情,只是我不需要在音频方面进行太多控制,所以我想使用内置的硬件编码器来生成AAC流。这意味着使用AudioConverter从音频工具箱层。为此,我为AVCaptudeAudioDataOutput的音频帧添加了一个处理程序:-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutputdidOutputSampl
我有一个实时应用程序,估计有15%的用户报告说记录功能不起作用。这在我们的测试设备上没有发生,但报告显示问题是prepareToRecord返回NO。我找不到AAC格式的示例设置。我的任何设置都关闭了吗?应用需要iOS5并使用ARC。AVAudioSession*audioSession=[AVAudioSessionsharedInstance];[audioSessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryRecorderror:nil];NSDictionary*recordSettings=[NSDictionarydictionaryWithO
MPEG-4一种编码标准。是国际标准化组织(ISO)主要针对消费类应用,已经针对运动图像压缩定义的标准。MPEG(MovingPictureExpertsGroup)标准包括MPEG1、MPEG2与MPEG4。MPEG-4标准目前分为27个部分,统称为ISO/IEC14496国际标准。其中第10部分(ISO/IEC14496-10)就是熟悉的高级视频编码AVC(AdvancedVideoCoding),亦称H.264。H.264一个新的视频编解码技术标准。是以制订国际通讯标准为主的国际电信联盟ITU-T与ISO/IEC机构联手合作,由两机构共同成立一个名为JVT(JointVideoTeam)
AAC音频数据结构实例分析:AAC有两种数据交换格式:ADTS和ADIFADIF:AudioDataInterchangeFormat,一个文件只有一个头,可类比dvd中使用的ps流。ADTS:AudioDataTransportStream,每个frame中都有这个同步头,可类比dvb中的ts流.本博客只介绍ADTS格式AAC基本构成是7bytes头部+原始数据.循环重复一、AAC文件头信息ADTS的头信息分为:固定头信息(adts_fixed_header,28bits)和可变头信息(adts_variable_header,28bits)两部分。下面是iso13818-7的说明.固定头:
我需要在iOS上将WAVE文件转换为AAC编码的M4A文件。我知道旧设备或模拟器不支持AAC编码。我在运行代码之前正在测试它。但我仍然无法让它工作。我查看了Apple自己的iPhoneExtAudioFileConvertTest例子,我想我完全按照它做了,但还是不走运!目前,我在尝试在目标文件上设置客户端格式时收到-50(=用户参数列表中的错误)。在源文件上,它有效。下面是我的代码。非常感谢任何帮助,谢谢!UInt32size;//Openasourceaudiofile.ExtAudioFileRefsourceAudioFile;ExtAudioFileOpenURL((CFUR
我需要在iOS上将WAVE文件转换为AAC编码的M4A文件。我知道旧设备或模拟器不支持AAC编码。我在运行代码之前正在测试它。但我仍然无法让它工作。我查看了Apple自己的iPhoneExtAudioFileConvertTest例子,我想我完全按照它做了,但还是不走运!目前,我在尝试在目标文件上设置客户端格式时收到-50(=用户参数列表中的错误)。在源文件上,它有效。下面是我的代码。非常感谢任何帮助,谢谢!UInt32size;//Openasourceaudiofile.ExtAudioFileRefsourceAudioFile;ExtAudioFileOpenURL((CFUR
RTMP(RealTimeMessagingProtocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系FlashPlayer和RtmpServer,如FMS,Red5,crtmpserver等。RTMP协议可用于实现直播、点播应用,通过FMLE(FlashMediaLiveEncoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播。不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌入到自己的程序中,还是要自己来实现RTMP协议的推送。本人实现了一个RTMPLiveEncoder,通过采集摄像头视频和
RTMP(RealTimeMessagingProtocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系FlashPlayer和RtmpServer,如FMS,Red5,crtmpserver等。RTMP协议可用于实现直播、点播应用,通过FMLE(FlashMediaLiveEncoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播。不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌入到自己的程序中,还是要自己来实现RTMP协议的推送。本人实现了一个RTMPLiveEncoder,通过采集摄像头视频和