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c++ - 为什么我的子窗口对鼠标事件没有反应?

我创建了一个显示位图图像的自定义静态窗口,该窗口是其他窗口的子窗口。现在我想捕获此窗口的鼠标事件,以便我可以提供裁剪图像的功能。但问题是鼠标事件没有传递给这个子窗口....以下是子窗口的WndProc代码片段..WNDPROCorigStatProc;//VariablewhichstoresthehandleofBITMAPimageHBITMAPhBitmap=NULL;LRESULTCALLBACKdispWndProc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam){staticHDChdc;staticPAINTSTRUCTpaintS

objective-c - drawRect 的 aRect 参数与 UIView 的边界有关

我正在努力创建我的第一个自定义UIView并学习drawRect方法的语义。我遇到过advice(对我来说有意义的建议)只在作为参数传入的CGRect范围内绘制,而不是总是在UIView的边界:-(void)drawRect:(CGRect)aRect{//draw,draw,draw...}我现在想知道的是,对于bounds和传入的aRect之间的关系是否有任何限制。特别是,我想知道aRect是否保证完全在bounds内,或者它是否可以延伸到bounds之外。如果我的UIView之外的某些代码传递到setNeedsDisplayInRect:(NSRect)invalidRect中,