我正在尝试每隔一段时间在Web世界风地球上“移动”可渲染对象。为了说明我遇到的问题,我举了一个小例子。这有效(但效率低下):varmyVar=setInterval(myTimer,5000);functionmyTimer(){shapesLayer.removeRenderable(shape);shape=newWorldWind.SurfaceCircle(newWorldWind.Location(shape.center.latitude+1,shape.center.longitude),200e3,attributes);shapesLayer.addRenderabl