我想将页面拆分成片段并使用网络套接字更改它们而无需重新加载页面。{{define"index"}}{{template"head"}}{{template"main"}}{{template"foot"}}{{end}}我从客户端读取json并找出要打开的页面。funcwebSocketHandler(conn*websocket.Conn){data:=conn.ReadJSON(&msg)ifdata!=nil{log.Fatal(data)return}LoadVista(msg.Temp,conn)}var(indexTemplate=template.Must(templat
我对WebSocket更感兴趣,但在阅读文档之后here,当我读到这篇文章时,我感到很惊讶:ThefollowingfeaturesarenotsupportedbyAppEngineflexibleenvironment:HTTP/2traffictothebackendservice,Websockets,HTTPrequeststhatdirectlyaccessinstances我打算用gorilla-websocket构建一个应用程序,但现在我已经阅读了这篇文章,但我不知道如何才能完成它。我了解WebSocket在AppEngine标准环境中不受支持,但为什么在灵活环境中不支
我目前正在尝试使用websockets进行通信,我的代码如下(我使用的是gorilla)buff:=bytes.NewBuffer([]byte{})binary.Write(buff,binary.LittleEndian,uint64(1))binary.Write(buff,binary.LittleEndian,len(message))binary.Write(buff,binary.LittleEndian,message)client.Writec.Writechannel在一个forselect循环中casemsg:=客户端只是一个结构体typeClientstruct
我正在使用Cordova构建移动应用程序,我的服务器正在使用WebSockets并且可以在我的iOS应用程序中访问,但我想在Windows10上使用我的客户端应用程序,所以我做了一个ApacheCordovaWindowsUniversal应用程序。问题是让它工作的唯一方法是当我在与服务器相同的计算机上使用客户端时。我可以访问互联网(已设置互联网功能)。有谁知道什么可以阻止对外部websockets的访问? 最佳答案 如果您的后端Web服务器支持SignalR,您可以在ApacheCordova项目中使用SignarRjavascr
使用HttpListener和System.Net.WebSockets的WebSockets服务器的正确方法是什么?支持多个子协议(protocol)?我正在使用HttpListener创建一个HttpListenerContext。在接收到带有IsWebSocketRequesttrue的请求时,代码调用AcceptWebSocketAsync以子协议(protocol)名称作为参数。如果客户端请求针对不同的子协议(protocol),则会引发异常,这是可以预料的。没有接受子协议(protocol)列表的AcceptWebSocketAsync()版本,如果我使用不同的子协议(pr
我在MVC3中有一个应用程序,我希望向它添加WebSockets(回退到Comet)。我研究了一下,发现Comet部分非常简单,我更愿意自己动手。只需要AsyncControllers和一些非常简单的js就可以处理那些长期存在的ajax请求。现在,对于WebSocket,事情开始变糟了。我看过一些图书馆,但他们似乎大多设置自己的网络服务器(因此需要另一个主机或端口),并在那里收听ws协议(protocol)请求。例如SuperWebSocket就是这种情况。,一开始看起来不错,但有这个“我是网络服务器”的问题(这当然很好,但我宁愿避免)。然后我查看了“PingIt”或类似的东西,我
我正在尝试在当前实现RESTfulWebAPI的应用程序中实现Web套接字。我希望某些信息能够通过Web套接字连接公开,因此我想弄清楚如何将普通HTTP请求升级为Web套接字连接。我正在尝试关注这个tutorial我遇到的问题是我的Controller处理继承自ApiController的Get请求,我正在尝试这样做:if(HttpContext.Current.IsWebSocketRequest){HttpContext.Current.AcceptWebSocketRequest(SomeFunction);}returnnewHttpResponseMessage(HttpSt
我们已经使用System.Net.WebSockets编写了一个简单的WebSocket客户端。ClientWebSocket上的KeepAliveInterval设置为30秒。连接成功打开,流量按预期双向流动,或者如果连接空闲,客户端每30秒向服务器发送一次Pong请求(在Wireshark中可见)。但在100秒后,由于客户端关闭了TCP套接字,连接突然终止(在Wireshark中观察,我们看到客户端发送了一个FIN)。服务器在关闭套接字之前以1001GoingAway响应。经过大量挖掘,我们找到了原因并找到了一个相当严厉的解决方法。尽管进行了大量的Google和StackOverf
有没有人有在MVCController中打开websocket连接的良好经验?技术栈:ASPNETCore1.0(RC1)MVC、dnx46、System.Net.WebSockets为什么选择MVC而不是中间件:为了整体一致性、路由、已经注入(inject)的存储库、在同一Controller中调用私有(private)方法的选项。[HttpGet("v1/resources/{id}")]publicasyncTaskGetAsync(stringid){varresource=awaitthis.repository.GetAsync(id);if(resource==null)
我已经进行了数小时的搜索,试图弄清楚为什么websockets传输无法通过信号器在我的c#4.5应用程序上通过mono4.0.1在linux上运行。我项目中的引用:Microsoft.Owin.Host.HttpListenerMicrosoft.Owin.Host.SystemWeb现在,我正试图找出阻止websockets工作的瓶颈所在。我的理解是,SystemWeb基本上是一个自运行服务器,它利用Httplistener监听HTTP连接的端口,然后处理它们直到系统网。我的这一部分是否正确?有人可以为我指明正确的方向以解决当前正在开发的未解决问题或错误跟踪器吗?据我所知,http.