让我介绍一下我正在努力完成的事情的背景。我有一个具有本地IP地址的设备(芯片和pin终端),它已被编程为接收特定数据并处理它。示例:我发送十六进制格式的字符串"05""3035",终端读取它并重新启动。我试过使用SockJS-Client以及内置的WebSockets.但是使用Websockets我注意到浏览器正在发送:GET/HTTP/1.1Host:IP:PORTConnection:UpgradePragma:no-cacheCache-Control:no-cacheUpgrade:websocketOrigin:MYIPSec-WebSocket-Version:13User
我玩了一个friend制作的游戏,并希望通过使用WebRTC和websockets在对等点之间发送按键数据来使其可以跨浏览器玩。但是,我在控制台中收到此错误:WebSocketconnectionto'ws://localhost:3000/'failed:Connectionclosedbeforereceivingahandshakeresponse我的服务器文件有以下几行:'usestrict';constexpress=require('express');constSocketServer=require('ws').Server;constpath=require('pat
为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create
我正在为Firefox、Chrome和Safari编写浏览器扩展。当尝试使用没有服务器监听特定端口的Safari扩展连接到WebSocket服务器时,我的Safari扩展不会引发异常,也不会调用onerror。相反,正在调用Safari扩展的onclose处理程序。我还在控制台中看到此消息:[Error]WebSocketnetworkerror:Theoperationcouldn’tbecompleted.Connectionrefused(global.html,line0)在Firefox和Chrome上,它似乎可以正确处理它AFAIK并调用onerror。我只是在做这样的事情
我正在尝试编写一个简单的应用程序来监视文件更改并自动在浏览器中重新加载更新的代码。我知道livereloadnodeamon和其他人的存在,我只是想写我自己的。我已经创建了服务器,让它读取我想读取的文件,称为监视程序,当监视的文件发生更改时,它会终止并重新启动服务器。最后一部分:它应该刷新浏览器。这怎么可能? 最佳答案 正如其他人所解释的那样,浏览器编程环境以及window.location.reload()完全独立于node.js,因此您不能直接从node.js调用它。服务器端代码在node.js中的服务器上运行。浏览器中的客户端
我想知道是否可以在2个网络服务器之间而不是在浏览器和后端之间使用websockets?我正在运行2个node.js服务器并希望在它们之间交换数据。 最佳答案 试着看看node2node-socket.io或Socket.io-node-client模块。但是我要说的是,如果您仅在Web服务器之间进行通信,您应该坚持使用带有纯套接字的内置网络模块。 关于javascript-2台服务器之间的Websockets?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试使用二进制模式的websockets将二进制数据从用Python编写的服务器传输到客户端浏览器(运行javascript)。我已经以文本模式实现了这种通信,但现在我希望通过以二进制模式进行通信来提高性能。我见过的所有示例(例如this,如果有人深入了解使用Tornado的matplotlib/webagg的源代码)都声称它们使用的是二进制模式,但实际上它们似乎对原始二进制数据进行了编码在传输之前的某个时刻转换为UTF-8(或base64)。在我看来,这样做并不是真正的二进制传输,因为它会增加30%到50%的开销。所以我的问题是,是否必须将二进制数据编码为utf-8或base6
我正在尝试使用Pyramid和socket.io框架创建一个简单的WebSocket应用程序。服务器端代码:frompyramid.responseimportResponsefrompyramid_socketio.ioimportSocketIOContext,socketio_manageimportgeventdefincludeme(config):'''Thismethodiscalledontheapplicationstartup.'''config.add_route('socket.io','socket.io/*remaining')classConnectIOC
我正在尝试使用WebSockets在Heroku上运行Nodejs应用程序。但是,我无法解决此错误(如Chrome浏览器控制台中所示)WebSocketconnectionto'wss://myappname.herokuapp.com:27225/'failed:Errorinconnectionestablishment:net::ERR_CONNECTION_REFUSED我正在使用“wss”,因为Heroku在HTTPS上运行。我的客户端代码是:$.get("https://myappname.herokuapp.com/port",function(data){port=da
我是WebRTC和WebSockets的新手,正在按照本教程创建WebRTC演示项目,但我无法创建WebSocket连接。我遵循了项目中提到的相同步骤。他的项目在端口8080上运行,他提到了ws://localhost:9090。我的项目运行在8081端口,但是我复制了他的网址ws://localhost:9090,因为我不知道9090的意义,所以收到这个错误,我的服务器是node.js。我也将本地主机更改为8081,但随后出现握手错误。WebSocketconnectionto'ws://localhost:9090/'failed:Errorinconnectionestablis