我不确定如何从屏幕坐标转换为世界坐标。我正在使用VisPy,我想在3D中实现光线追踪和拾取功能。我根据立方体示例准备了一些代码。下面的代码通过更改z值并打印3D坐标(在''on_mouse_press''方法中)通过屏幕发送粗射线。但是结果不正确。如果我单击立方体右上角的某个位置,应该会打印出射线(3,3,3),但事实并非如此。有人可以帮我解决这个问题吗?#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-#vispy:gallery50"""Thisexampleshowshowtodisplay3Dobjects.Youshouldseeacoloredo