我在从未安装过任何IDE/开发工具的全新Win10安装上安装了VisualStudioCommunity2015。我创建了一个空的c++项目,添加了main.cpp,将入口点设置为main并添加了:voidmain(){}在VS2013上我可以毫无问题地做到这一点。我遇到了我无法弄清楚的链接器错误:SeverityCodeDescriptionFileLineErrorLNK2019unresolvedexternalsymbol__CrtDbgReportreferencedinfunction__CRT_RTC_INITC:\Users\[user]\Desktop\VS_TEST
我正在使用visualstudio2012,当我尝试编译时,出现以下错误:Error7errorLNK1120:6unresolvedexternalsC:\Users\MS\Documents\VisualStudio2012\Projects\LuaTest\Release\LuaTest.exeLuaTestError4errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol_lua_closeC:\Users\MS\Documents\VisualStudio2012\Projects\LuaTest\LuaTest\main.objLuaTestError5
我在64位平台和WindowsSDKv7.1上使用vs2010。我为64位平台构建了基类,并在我的项目中对其进行了配置。但我面临以下问题。我正在尝试连接罗技910高清摄像头。1>LogitechC910Interface.obj:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp_VariantClear1>LogitechC910Interface.obj:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp_CoCreateInstance1>LogitechC910Interface.obj:errorLNK200
我最近在VSprofessional2008中将一个项目从x32迁移到x64,但我遇到了这个奇怪的链接器错误:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp_PostMessageWerrorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp_FlushFileBufferserrorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp_WriteFileerrorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp_WaitForSingleObjecterrorLNK2001:
这个问题在这里已经有了答案:Whatisanundefinedreference/unresolvedexternalsymbolerrorandhowdoIfixit?(39个答案)关闭8年前。有很多类似的问题,但我几乎已尽一切努力解决问题,但似乎没有任何效果我创建了一个简单的小Dll。声明:voidfunc_A()voidfunc_B()还有一些其他的东西,我给了它一个C++文件名,但它基本上只是C程序我写了.def文件LIBRARY"myLib.dll"EXPORTSfunc_A@1func_B@2Dll创建成功。我已经确定properties->linker->input->m
我正在尝试按照本网站上的说明进行操作:http://support.microsoft.com/kb/q168958代码如下:#include#includenamespaceTest{templateclassTestBuffer{private:TYPE*m_pData;size_tm_uSize;public:TestBuffer(size_tuSize):m_pData(NULL),m_uSize(0){m_pData=(TYPE*)malloc(uSize*sizeof(TYPE));}~TestBuffer(){if(NULL!=m_pData)free(m_pData);
我使用的是libharu-2.0.8的外部库,这是一个开源的pdf库。这个库有一个名为libhpdf.lib的库文件和几个头文件我已经编写了一个简单的代码来使用这个库。我收到以下错误。libhpdf.lib(hpdf_streams.obj):错误LNK2001:未解析的外部符号_deflateEndlibhpdf.lib(hpdf_streams.obj):错误LNK2001:未解析的外部符号_deflatelibhpdf.lib(hpdf_streams.obj):错误LNK2001:未解析的外部符号deflateInit 最佳答案
我正在尝试将声音库添加到Windows中的GLFW/OpenGL项目。我已将声音项目设置为输出静态库(.lib)。它编译得很好。在我的主项目中,我添加了对Sound的引用和对Sound的依赖(以更改构建顺序)。我在我的main.cpp中包含“..\Sound\sound.h”,Intellisense对一切都很满意。一切都编译得很好。但是,链接器很生气:1>Link:1>LINK:###\Projects\DeathRace\Debug\DeathRace.exenotfoundornotbuiltbythelastincrementallink;performingfulllink1
我安装了win32api并且可以从命令行导入和调用它,但是在Eclipse中(使用PyDev)编写时找不到相同的导入。从cmd行到PyDev的cwd和路径匹配(sys.path和os.getwd())。什么可能导致差异? 最佳答案 您很可能需要进入解释器设置并刷新包含路径。选择“窗口”>“首选项”。展开PyDev,单击解释器-Python。选择您的口译员,然后点击应用按钮。如果您没有进行任何其他更改,它将重新扫描site-packages目录以查找新模块。如果没有自动找到这两个,请自己添加:c:\Python26\lib\site-
我从以下网站下载并解压了MASM32+SDK:http://www.masm32.com/masmdl.htm然后我使用ml.exe和link.exe编译并链接了以下程序:.386.modelflat,stdcall;Windowslibrariesincludelib\masm32\lib\kernel32.libincludelib\masm32\lib\user32.libextrnMessageBoxA@16:PROCextrnExitProcess@4:PROCoptioncasemap:none;Treatlabelsascase-sensitive.DATA;Begini