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UIImageRenderingModeAlwaysTemplat

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ios - 如何以编程方式和动态地为 UIButton 的背景图像着色?

我正在开发一个应用程序-或者更确切地说,我正在开发一些可重复使用的“框架”,一旦它运行起来我很乐意分享。在此应用程序中,用户应该能够从颜色主题列表中进行选择。因此,应用程序必须能够以某种相当动态的方式为其UI元素着色。对于按钮,所有着色都不起作用。必须在此处提供适当着色的背景图像。但是为每个人准备一组背景图片只是次优的选择。它不够动态和灵活。最终,解决方案可能归结为为选定状态和正常状态提供一个单色(灰色)渐变图像,并使用CoreGraphics或OpenGL以编程方式为该图像着色。但坦率地说,我不知道从哪里开始。渐变应该是什么样子,然后我将如何以编程方式将其着色为任何给定颜色?几乎适用

ios - 使用 UIImageRenderingModeAlwaysTemplate 从界面生成器中为 UIButton 的图像着色

我有一个UIButton,它的image属性是我从界面生成器中设置的。我希望这张图片用superView的tintColor着色。使用代码,我可以将图像的渲染模式设置为UIImageRenderingModeAlwaysTemplate,但我如何从界面构建器中执行此操作? 最佳答案 看了一圈后明白了。我在IB中将按钮类型作为自定义按钮类型,但现在将其切换为系统类型使用UIButton的image的模板呈现模式。 关于ios-使用UIImageRenderingModeAlwaysTemp

ios - 使用 UIImageRenderingModeAlwaysTemplate 从界面生成器中为 UIButton 的图像着色

我有一个UIButton,它的image属性是我从界面生成器中设置的。我希望这张图片用superView的tintColor着色。使用代码,我可以将图像的渲染模式设置为UIImageRenderingModeAlwaysTemplate,但我如何从界面构建器中执行此操作? 最佳答案 看了一圈后明白了。我在IB中将按钮类型作为自定义按钮类型,但现在将其切换为系统类型使用UIButton的image的模板呈现模式。 关于ios-使用UIImageRenderingModeAlwaysTemp

ios - UIImage 渲染模式 : UIImageRenderingModeAutomatic vs UIImageRenderingModeAlwaysOriginal vs UIImageRenderingModeAlwaysTemplate

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我遇到了iOS7中引入的UIImage属性UIImageRenderingMode。但是我不明白不同UIImageRenderingMode之间的区别是UIImageRenderingModeAutomatic、UIImageRenderingModeAlwaysOriginal和UIImageRenderingModeAlwaysTemplate。我想知道它们的基本含义以及何时/如何使用它们。