你好,我正在使用Swift开发一个SpriteKit游戏,目前只有两个场景,加载场景和游戏场景。游戏场景会在显示之前访问数据库以获取信息。游戏场景中的一切都很好。当我先进入加载场景而不是直接进入游戏场景时,我遇到了问题。通过回调,我告诉加载场景在完成数据库工作后呈现游戏场景。然而,当我尝试演示时,我遇到了10多个这样的大错误:2015-11-1209:48:33.880SpaceAcademy[2373:764586]Thisapplicationismodifyingtheautolayoutenginefromabackgroundthread,whichcanleadtoengi