我的问题有点模糊,这就是为什么我发布了我所有的代码,所以我请求每个人在给我答案之前测试所有这些代码。谢谢在我的应用程序中,我以编程方式创建了所有UIButtons,然后将所有这些UIButtons保存在NSMutableArray中。这是我的代码:--(void)button:(id)sender{intbtnn=0;intspacex=152;intspacey=20;intk=0;saveBtn=[[NSMutableArrayalloc]init];for(inti=0;i6){spacey=spacey+25;spacex=152;btnn=0;}else{btnn++;k++
我有在uiview中创建、添加和标记取消按钮的代码,该uiview本身位于uiscrollview中。在某个时候,我尝试更改(背景颜色和图像)一些带有特定标签的按钮。问题是,如果我选择带有标记0的第一个按钮,for循环会因图像更改而爆炸,因为uiscrollview或uiview没有可用的方法。但我试图只针对View中的取消按钮(全部同步)。如果我选择任何其他按钮,它会按预期工作。我可以将标记从0偏移到1,但我想知道为什么我的for循环不起作用。for(inti=0;i谢谢-这是现在可以工作的代码:for(inti=0;i 最佳答案
在我的应用程序中,我使用了移动subview。如果它达到y=150,我想制作一个具有跳跃效果的按钮,我尝试了这个链接addingbounceeffecttoappearanceofUIImageView它在水平方向上工作,我想要一个垂直方向,这是我的代码,-(void)godown{if(movingview.center.y请帮我改成跳跃效果(垂直)? 最佳答案 试试这个。您可以进行一些更改以适合您的需要,CABasicAnimation*anim=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"t
我遇到了意想不到的延迟/暂停,到目前为止的原因让我摸不着头脑。我有一个简单的游戏设置,其中UIViewController显示许多UIButtons[PLAYGAME][VIEWSCORES]等,它们依次呈现不同的SKScene我的问题是,当我尝试从UIViewController将这些按钮的可见性设置为可见(之前在viewDidLoad中设置为隐藏)时,它们需要大约5秒才能实际显示。@implementationViewController-(void)presentTitleScene{//SHOWBUTTONS[[selflogoLabel]setHidden:NO];[[sel
我已经在Xcode6中使用wAnyhAny布局设置了一个View和约束:当我在iPhone5s和iPhone6上运行该应用程序时,UI元素都是可见的,但在iPhone5s上,answer和back按钮不起作用-它们什么都不做。在iPhone6上,所有按钮都可用。这是“后退”按钮的代码:-(IBAction)backFromDivision:(id)sender{[selfdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:nil];}answer代码有点长,除非必要我不会贴出来。这是否与约束有关,还是我应该到别处寻找答案?
正如我的屏幕截图所示,我正在研究单词匹配游戏。在这个游戏中,我将我的单词分配给不同位置上的特定序列的不同UIButton(我的红色箭头显示了这个序列),其余的UIButtons我分配了一个随机字符(A-Z)。当我单击任何UIButtons时,其标题将分配给位于当前部分Fornt中的UILabel:我将此UILabel文本保存到UILabels文本下方,该文本位于计时器的形式中。当它与我的任何匹配时UILabels将被删除。我已经实现了所有这些过程。但我的问题是由黑线显示的问题。如果玩家找到第一个单词“DOG”。他单击序列中的两个UIButton,但不按序列中的第三个按钮。(如黑线所示)
我正在尝试创建一个带有一些UIButton的UIStackView。我有一个包含按钮文本的字符串数组。我试图映射该数组,创建一个按钮数组。然后我可以在该数组上使用forEach来添加arrangedSubView。目前我只看到1个按钮,我怀疑我的按钮在循环的每一步都被覆盖了。fileprivatevarbutton:UIButton{letbutton=UIButton(type:UIButton.ButtonType.system)returnbutton}fileprivateletbuttonGroupStackView:UIStackView={letstackView=UIS
我正在尝试在谷歌地图上放置一些静态用户界面,例如按钮。目前针对我的屏幕界面View-GMSMapView-界面View-用户界面按钮我更改了第二个UIView的layer.zPosition,以便显示View和按钮,但我无法从UIButton接收到任何触摸事件(touchupinside)。 最佳答案 根据您的设置,您不必更改UIView.zPosition。当您添加第二个UIView时,我会再次查看您的代码中的要点,因为如果GMSMapView和UIView正在运行,您调用每个View的顺序将很重要处于同一subview级别。意思
我有一个带有自定义UITableViewCell的UITableView,每个里面都有一个UIButton。我正在从一个数组中设置按钮的标题,因此按钮的大小会根据标题而变化。我需要根据heightForRowAtIndexPath事件中的内部按钮大小返回正确的高度。因为我使用的是自动布局,所以我为按钮的高度约束创建了一个导出,并且我在单元格的layoutSubviews()事件中更新它,如下所示:classCustomCell:UITableViewCell{/*...*/overridefunclayoutSubviews(){super.layoutSubviews()self.m
我的目标是以编程方式创建多个UILabel和UIButton,然后以编程方式创建并将它们插入UIScrollView。我在下面的类中操作。classViewController:UIViewController{我首先创建了如下所示的scrollView。@IBOutletweakvarscrollView:UIScrollView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()createTitleBar()//FunctionthatcreatesfixedbuttonsandlabelsnotincludedinscrollViewcr