我正在使用适用于Android的GoogleMapsv2API,但我无法控制fillColor的透明度。我希望能够在填充的多边形下看到map。有办法吗?感谢您的帮助! 最佳答案 好吧,让我描述一下标准的4字节颜色是如何编码的:标准像素颜色由4个字节组成:A(alphachannel)-0-255(0-完全透明,255-完全不透明)R(红色channel)-0-255G(绿色channel)-0-255B(蓝色channel)-0-255每个channel代表特定颜色部分的饱和度。因此,如果我们需要创建完全不透明的红色,我们需要指定以
我有一个任意View,我想在另一个View之上淡入。在api级别11中,我看到有一个setAlpha,但我一直支持api级别7。我还没有找到一种简单的方法来执行此操作。如何在不弄乱每个单独组件的情况下为整个View设置alpha? 最佳答案 您应该能够使用API级别7的AlphaAnimation实现合理的效果。Viewv=findViewById(R.id.view2);AlphaAnimationaa=newAlphaAnimation(0f,1f);aa.setDuration(5000);v.startAnimation(a
我的问题与this有关一。当我打开NavigationDrawer时,FloatingButton位于其顶部,但必须位于下方。我试着这样做:@OverridepublicvoidonDrawerSlide(ViewdrawerView,floatslideOffset){Log.i(TAG,"inneronDrawerSlide");super.onDrawerSlide(drawerView,slideOffset);fabButton.setAlpha(25);floatalpha=0.2f;AlphaAnimationalphaUp=newAlphaAnimation(alpha
如何使DrawableBitmap的某些像素透明? 最佳答案 也许这有帮助:Bitmapbuffer=Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.Config.ARGB_4444);buffer.eraseColor(Color.TRANSPARENT); 关于安卓图片透明度,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2001236/
我正在尝试实现与每个线程相同的结果:Makecertainareaofbitmaptransparentontouch.我坚持使用此答案中提供的代码:Lumisanswer根据SteD的说法,此解决方案应该有效。不幸的是,它对我不起作用(对另一个用户也是如此:Makecertainareaofbitmaptransparentontouchdoesn'tworks,it'sdrawablackcircle),我只是变成了黑圈。我尝试了很多东西但没有解决这个问题。根据第二个线程的建议使背景透明没有任何区别。经过多次实验我发现当我设置这个时透明度是有效的android:theme="@an
我希望我的按钮是透明的,因为我在Activity上有一个图像作为背景。如果按钮不是透明的,那么这些按钮会覆盖图像并且图像背景看起来毫无用处。如果我使用android:background="@android:color/transparent",它会使我的按钮完全不可见,除了上面的文字。所以,我需要按钮是透明的,前提是有一个按钮应该是可见的。代码fragment将不胜感激。 最佳答案 如果您只想要白色边框和按钮中的文本/图标,但按钮背景透明,请创建以下可绘制对象(我将其命名为button_border.xml):并将其用作按钮的背景
我正在尝试使用fitsSystemWindows="true"获得半透明的导航栏。它在kitkat中运行良好,半透明的导航栏使用android:clipToPadding="false"显示内容。但是Lollipop导航栏不显示内容。图片:navigationdrawerclosed这是xml:这是样式(相同的v19和v21):@color/md_red_500@color/md_red_700truetruejava文件只有工具栏支持。我需要fitsSystemWindows始终保持真实。抽屉导航在两个版本中都可以正常工作。例如,如果我在其中添加一个按钮:navigationdraw
我正在绘制一些带有alphachannel的纹理,但是当它们显示时,看起来alphachannel只是二进制的。所以一个像素要么是透明的要么是不透明的,尽管在纹理文件本身中像素是半透明的。混合设置如下:gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);gl.glBlendFunc(GL10.GL_ONE,GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);这个问题有解决办法吗?上面是应该的样子,下面是应该的样子: 最佳答案 试试这个:gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);gl.glBlendFunc(GL1
您好,我一直在尝试将GLSurfaceview叠加到现有View上。下面的代码显示了我是如何叠加的。唯一不起作用的是顶部glsurfaceview的透明度。view=newGLSurfaceView(this);view.setEGLConfigChooser(8,8,8,8,16,0);view.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);view.setRenderer(newLevel1Renderer(this));setContentView(R.layout.test);addContentView(view,newLayo
我想在我的应用程序上有一个透明的状态栏(这样背景就在它后面)但我希望底部的导航栏保持黑色。我可以通过设置getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS,WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS);使两者都透明我可以通过设置true使顶部半透明(部分透明)但是,如果不使底部也透明,我就无法使顶部完全透明。使用@android:color/transparent或类似的不起作用。有谁知道如何在不影响导航栏的情况下制作完全透明的状态栏?