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【Tank】7.0 子弹模型和画布、子弹运动、砖墙打掉

幕布和模型的初始化src/canvas/Bullet.ts/***画布*子弹*/importAbstractCanvasfrom"./abstract/AbstractCanvas";importModelBulletfrom"../model/Bullet";/***画布是单例模式*在一个图层,所以只需要new一个实例即可。*/exportdefaultnew(classextendsAbstractCanvasimplementsICanvas{render():void{//super:调用父类的方法super.createModels()//调用渲染模型,防止每次重新渲染时,又生成新的

【Tank】7.0 子弹模型和画布、子弹运动、砖墙打掉

幕布和模型的初始化src/canvas/Bullet.ts/***画布*子弹*/importAbstractCanvasfrom"./abstract/AbstractCanvas";importModelBulletfrom"../model/Bullet";/***画布是单例模式*在一个图层,所以只需要new一个实例即可。*/exportdefaultnew(classextendsAbstractCanvasimplementsICanvas{render():void{//super:调用父类的方法super.createModels()//调用渲染模型,防止每次重新渲染时,又生成新的

【Tank】1.0 canvas-基础使用

1.0新建一个项目tank,新建一个文件1.html。image.pngTitlecanvas就是渲染一个画布。Title//获取dom节点constel=document.querySelector("#canvas")//得到一个对象constapp=el.getContext("2d")console.log(app)image.png操作步骤1.颜料线贴图(图片)画Title//获取dom节点constel=document.querySelector("#canvas")//得到一个对象constapp=el.getContext("2d")console.log(app)//1.颜

【Tank】1.0 canvas-基础使用

1.0新建一个项目tank,新建一个文件1.html。image.pngTitlecanvas就是渲染一个画布。Title//获取dom节点constel=document.querySelector("#canvas")//得到一个对象constapp=el.getContext("2d")console.log(app)image.png操作步骤1.颜料线贴图(图片)画Title//获取dom节点constel=document.querySelector("#canvas")//得到一个对象constapp=el.getContext("2d")console.log(app)//1.颜
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