
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
</body>
</html>
canvas就是渲染一个画布。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
//获取dom节点
const el = document.querySelector("#canvas")
// 得到一个对象
const app = el.getContext("2d")
console.log(app)
</script>
</body>
</html>

1.颜料 线 贴图(图片)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
<script>
//获取dom节点
const el = document.querySelector("#canvas")
// 得到一个对象
const app = el.getContext("2d")
console.log(app)
// 1.颜料 线 贴图(图片)
// 2. 画
app.fillStyle = "red"
app.fillRect(0, 0, 300,300)
</script>
</body>
</html>

为了提供类型提示,这里采用脚手架进行(vite)。
yarn create vite

vite脚手架可以选择不同语言的模板,这里选用经典的 vanilla。

安装依赖。
yarn install
修改index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="favicon.svg" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Vite App</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script type="module" src="/src/main.ts"></script>
</body>
</html>

npm run dev

修改src/main.ts
// @ts-ignore
const el: HTMLCanvasElement = document.querySelector<HTMLCanvasElement>("#canvas")
const app = el?.getContext("2d")
// 1.颜料 线 贴图(图片)
// 2. 画
// @ts-ignore
app.fillStyle = "#80e737"
// 画一个矩形
// @ts-ignore
app.fillRect(0, 0, 300, 300)
// @ts-ignore
app.fillStyle = "#16a085"
// 画一个矩形
// @ts-ignore
app.fillRect(el.width / 2 - 50, el.height / 2 - 50, 100, 100)
修改.html
......
<canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
......

所以,整个使用流程就是:堆颜料,画->堆颜料,画
// @ts-ignore
const el: HTMLCanvasElement = document.querySelector<HTMLCanvasElement>("#canvas")
const app = el?.getContext("2d")
// 1.颜料 线 贴图(图片)
// 2. 画
// @ts-ignore
// app.fillStyle = "#80e737"
// // 画一个矩形
// // @ts-ignore
// app.fillRect(0, 0, 300, 300)
//
//
// // @ts-ignore
// app.fillStyle = "#16a085"
// // 画一个矩形
// // @ts-ignore
// app.fillRect(el.width / 2 - 50, el.height / 2 - 50, 100, 100)
// @ts-ignore
app.strokeStyle = "#8e44ad"
//调整线的宽度
// @ts-ignore
app.lineWidth=30
//线条交汇的边角
// @ts-ignore
app.lineJoin='round'
// 画一个矩形线条
// @ts-ignore
app.strokeRect(50,50,200,200)

// @ts-ignore
const el: HTMLCanvasElement = document.querySelector<HTMLCanvasElement>("#canvas")
const app = el?.getContext("2d")
// 1.颜料 线 贴图(图片)
// 2. 画
// ******************* 填充矩形 ******************
// @ts-ignore
// app.fillStyle = "#80e737"
// // 画一个矩形
// // @ts-ignore
// app.fillRect(0, 0, 300, 300)
//
//
// // @ts-ignore
// app.fillStyle = "#16a085"
// // 画一个矩形
// // @ts-ignore
// app.fillRect(el.width / 2 - 50, el.height / 2 - 50, 100, 100)
// ******************* 填充矩形 ******************
// ******************* 矩形边 ******************
// @ts-ignore
// app.strokeStyle = "#8e44ad"
// //调整线的宽度
// // @ts-ignore
// app.lineWidth=30
// //线条交汇的边角
// // @ts-ignore
// app.lineJoin='round'
// // 画一个矩形线条
// // @ts-ignore
// app.strokeRect(50,50,200,200)
// ******************* 矩形边 ******************
// ******************* 圆 ******************
// @ts-ignore
app.fillStyle = "#16a085"
// @ts-ignore
app.strokeStyle = "red"
// @ts-ignore
app.lineWidth=20
// @ts-ignore
app.arc(100,100,50,0,2*Math.PI)
// 绘制
// @ts-ignore
app.stroke();
// @ts-ignore
app.fill();
// ******************* 圆 ******************

// @ts-ignore
const el: HTMLCanvasElement = document.querySelector<HTMLCanvasElement>("#canvas")
const app = el?.getContext("2d")
// 1.颜料 线 贴图(图片)
// 2. 画
// ******************* 填充矩形 ******************
// @ts-ignore
// app.fillStyle = "#80e737"
// // 画一个矩形
// // @ts-ignore
// app.fillRect(0, 0, 300, 300)
//
//
// // @ts-ignore
// app.fillStyle = "#16a085"
// // 画一个矩形
// // @ts-ignore
// app.fillRect(el.width / 2 - 50, el.height / 2 - 50, 100, 100)
// ******************* 填充矩形 ******************
// ******************* 矩形边 ******************
// @ts-ignore
// app.strokeStyle = "#8e44ad"
// //调整线的宽度
// // @ts-ignore
// app.lineWidth=30
// //线条交汇的边角
// // @ts-ignore
// app.lineJoin='round'
// // 画一个矩形线条
// // @ts-ignore
// app.strokeRect(50,50,200,200)
// ******************* 矩形边 ******************
// ******************* 圆 ******************
// @ts-ignore
// app.fillStyle = "#16a085"
// // @ts-ignore
// app.strokeStyle = "red"
// // @ts-ignore
// app.lineWidth=20
//
// // @ts-ignore
// app.arc(100,100,50,0,2*Math.PI)
// // 绘制
// // @ts-ignore
// app.stroke();
// // @ts-ignore
// app.fill();
// ******************* 圆 ******************
// ******************* 三角形 ******************
// 开始一条路径,或重置当前的路径
// @ts-ignore
app.beginPath()
// 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
// @ts-ignore
app.moveTo(el.width/2,10)
// @ts-ignore
app.lineTo(el.width-10,222)
// @ts-ignore
app.lineTo(10,222)
// 闭合路径,创建从当前点到开始点的路径
// @ts-ignore
app.closePath()
// @ts-ignore
app.strokeStyle = "red"
// @ts-ignore
app.lineWidth=2
// @ts-ignore
app.stroke();
// ******************* 三角形 ******************

// @ts-ignore
const el: HTMLCanvasElement = document.querySelector<HTMLCanvasElement>("#canvas")
const app = el?.getContext("2d")
// 1.颜料 线 贴图(图片)
// 2. 画
// ******************* 填充矩形 ******************
// @ts-ignore
// app.fillStyle = "#80e737"
// // 画一个矩形
// // @ts-ignore
// app.fillRect(0, 0, 300, 300)
//
//
// // @ts-ignore
// app.fillStyle = "#16a085"
// // 画一个矩形
// // @ts-ignore
// app.fillRect(el.width / 2 - 50, el.height / 2 - 50, 100, 100)
// ******************* 填充矩形 ******************
// ******************* 矩形边 ******************
// @ts-ignore
// app.strokeStyle = "#8e44ad"
// //调整线的宽度
// // @ts-ignore
// app.lineWidth=30
// //线条交汇的边角
// // @ts-ignore
// app.lineJoin='round'
// // 画一个矩形线条
// // @ts-ignore
// app.strokeRect(50,50,200,200)
// ******************* 矩形边 ******************
// ******************* 圆 ******************
// @ts-ignore
// app.fillStyle = "#16a085"
// // @ts-ignore
// app.strokeStyle = "red"
// // @ts-ignore
// app.lineWidth=20
//
// // @ts-ignore
// app.arc(100,100,50,0,2*Math.PI)
// // 绘制
// // @ts-ignore
// app.stroke();
// // @ts-ignore
// app.fill();
// ******************* 圆 ******************
// ******************* 三角形 ******************
// // 开始一条路径,或重置当前的路径
// // @ts-ignore
// app.beginPath()
// // 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
// // @ts-ignore
// app.moveTo(el.width/2,10)
// // @ts-ignore
// app.lineTo(el.width-10,222)
// // @ts-ignore
// app.lineTo(10,222)
// // 闭合路径,创建从当前点到开始点的路径
// // @ts-ignore
// app.closePath()
//
// // @ts-ignore
// app.strokeStyle = "red"
// // @ts-ignore
// app.lineWidth=2
// // @ts-ignore
// app.stroke();
// ******************* 三角形 ******************
// ******************* 渐变色 ******************
// 创建线性渐变(用在画布内容上)
// @ts-ignore
const gradinet =app.createLinearGradient(0,0,300,300)
gradinet.addColorStop(0,'#16a085')
gradinet.addColorStop(0.5,'#e67e22')
gradinet.addColorStop(1,'#9b59b6')
// @ts-ignore
app.fillStyle=gradinet
// @ts-ignore
app.fillRect(0,0,200,200)
// ******************* 渐变色 ******************

......
// ******************* 渐变色 ******************
// 创建线性渐变(用在画布内容上)
// @ts-ignore
const gradinet =app.createLinearGradient(20,20,200,200)
gradinet.addColorStop(0,'#16a085')
gradinet.addColorStop(0.5,'#e67e22')
gradinet.addColorStop(1,'#9b59b6')
// @ts-ignore
// app.fillStyle=gradinet
// // @ts-ignore
// app.fillRect(0,0,200,200)
// @ts-ignore
app.strokeStyle=gradinet
// @ts-ignore
app.lineWidth=20
// @ts-ignore
app.lineJoin='round'
// @ts-ignore
app.strokeRect(20,20,200,200)
// ******************* 渐变色 ******************
......

......
// ******************* 文字处理 ******************
// @ts-ignore
app.fillStyle = "#34495e"
// @ts-ignore
app.fillRect(0, 0, el.width, el.height)
// @ts-ignore
app.font = '20px 思源黑体-HW'
// @ts-ignore
app.fillStyle = 'white'
// 调整文字基线
// @ts-ignore
app.textBaseline='top'
// @ts-ignore
app.fillText("坦克游戏", 50, 0)
// ******************* 文字处理 ******************
......

也可以弄成线条。
......
// ******************* 文字处理 ******************
// @ts-ignore
app.fillStyle = "#34495e"
// @ts-ignore
app.fillRect(0, 0, el.width, el.height)
// @ts-ignore
app.font = '60px 思源黑体-HW'
// @ts-ignore
app.strokeStyle = 'white'
// 调整文字基线
// @ts-ignore
app.textBaseline='top'
// @ts-ignore
app.strokeText("坦克游戏", 50, 0)
// ******************* 文字处理 ******************
......

也可以换成渐变效果
......
// ******************* 文字处理 ******************
// @ts-ignore
app.fillStyle = "#34495e"
// @ts-ignore
app.fillRect(0, 0, el.width, el.height)
// // @ts-ignore
// app.font = '20px 思源黑体-HW'
// // @ts-ignore
// app.fillStyle = 'white'
// // 调整文字基线
// // @ts-ignore
// app.textBaseline='top'
// // @ts-ignore
// app.fillText("坦克游戏", 50, 0)
// @ts-ignore
app.font = '60px 思源黑体-HW'
// 创建线性渐变(用在画布内容上)
// @ts-ignore
const gradinet =app.createLinearGradient(20,20,200,200)
gradinet.addColorStop(0,'#16a085')
gradinet.addColorStop(0.5,'#e67e22')
gradinet.addColorStop(1,'#9b59b6')
// @ts-ignore
app.strokeStyle = gradinet
// 调整文字基线
// @ts-ignore
app.textBaseline='top'
// @ts-ignore
app.strokeText("坦克游戏", 50, 0)
// ******************* 文字处理 ******************
......

准备图片images/p2.jpeg

......
// ******************* 贴图 ******************
const img=document.createElement('img')
img.src='../images/p2.jpeg'
img.onload=()=>{
//将图片放入body中
document.body.insertAdjacentElement('afterbegin',img)
}
// ******************* 贴图 ******************
......

......
// ******************* 贴图 ******************
const img = document.createElement('img')
img.src = '../images/p2.jpeg'
img.onload = () => {
//将图片放入body中
// document.body.insertAdjacentElement('afterbegin',img)
// @ts-ignore
const pattren = app.createPattern(img, 'repeat')!
// @ts-ignore
app.fillStyle=pattren
// @ts-ignore
app.fillRect(0,0,300,300)
}
// ******************* 贴图 ******************
......

......
// ******************* 绘制图片 ******************
app.fillStyle="#000"
// @ts-ignore
app.fillRect(0,0,el.width,el.height)
const img = document.createElement('img')
img.src = '../images/p2.jpeg'
img.onload = () => {
// @ts-ignore
app.drawImage(img, 0, 50,100,100)
}
// ******************* 绘制图片 ******************
......

实现随着画布等比例缩放
......
// ******************* 绘制图片 ******************
app.fillStyle = "#000"
// @ts-ignore
app.fillRect(0, 0, el.width, el.height)
const img = document.createElement('img')
img.src = '../images/p2.jpeg'
img.onload = () => {
// @ts-ignore
el.width = img.naturalWidth * scale(img, el)
el.height = img.naturalHeight * scale(img, el)
// 保持图片和画布大小一致
// @ts-ignore
// app.fillRect(0, 0, el.width, el.height)
// @ts-ignore
app.drawImage(img, 0, 0, el.width, el.height)
}
// 实现缩略图效果
const scale = (img: HTMLImageElement, el: HTMLCanvasElement) => {
// naturalWidth: 原始图片的尺寸
// 返回缩小比例(宽高的最小值)
return Math.min(el.width / img.naturalWidth, el.height / img.naturalHeight)
}
// ******************* 绘制图片 ******************
......

......
// ******************* 随机填充色块 ******************
app.fillStyle='#000'
// @ts-ignore
app.fillRect(0,0,300,300)
for(let i=0;i<2000;i++){
// @ts-ignore
app.fillStyle="#fff"
// @ts-ignore
app.fillRect(Math.random()*el.width,Math.random()*el.height,2,2)
}
// ******************* 随机填充色块 ******************
......

随机填充色块-圆
......
// ******************* 随机填充色块-圆 ******************
// @ts-ignore
app.fillStyle = '#000'
// @ts-ignore
app.fillRect(0, 0, 300, 300)
for (let i = 0; i < 200; i++) {
// @ts-ignore
app.beginPath();//每次绘制一个新圆时需要重新绘制,不然会相互影响
// @ts-ignore
app.fillStyle = ["#e67e22", "#1abc9c", "#27ae60", "#2980b9", "#8e44ad", "#e74c3c"].sort(() => (Math.floor(Math.random() * 3) ? 1 : -1))[0]
// 排序
// @ts-ignore
app.arc(
Math.random() * (el.width),
Math.random() * (el.height),
10 + Math.random() * 10,//半径
0,
2 * Math.PI)
// @ts-ignore
app.fill()
}
// ******************* 随机填充色块-圆 ******************
......
调整index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8"/>
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="favicon.svg"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"/>
<title>Vite App</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<canvas id="canvas" width="300" height="300" style="overflow: hidden;width: 300px;height: 300px"></canvas>
<script type="module" src="/src/main.ts"></script>
</body>
</html>

我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
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