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Stuttering

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javascript - 重新计算样式 : why so stuttering?

假设我们有一段代码可以将一系列相似的元素注入(inject)到DOM中。像这样:varCOUNT=10000,elements=Object.keys(Array(COUNT).join('|').split('|'));vard=document,root=d.getElementById('root');functioninject(){varcount=COUNT,ul=d.createElement('ul'),liTmpl=d.createElement('li'),liEl=null;console.time('Processingelements');while(coun

c# - Windows Phone 7 如何在枢轴项之间切换时删除 "stuttering"

当切换到加载数据的数据透视表项时,我在从一项切换到另一项时遇到卡顿现象。我已将数据加载分离到一个单独的线程中,这很有帮助,但我仍然遇到一些糟糕的性能....想知道你们是否有任何想法....这是枢轴项以及背后的代码......privatevoidpanCorals_SelectionChanged(objectsender,SelectionChangedEventArgse){switch(panCorals.SelectedIndex){case0://searchcoralsbreak;case1://topcoralsif(!App.vmCoral.IsTopDataLoade

ios - SpriteKit : Stuttering during movement with constant velocity

我正在开发一款带有sprite套件的简单飞行游戏。一旦spaceship达到最大高度和速度,它就会以恒定速度继续飞行。我注意到spaceship在不断的飞行过程中会随机出现断断续续的情况。我已经在这里阅读了所有关于这个问题的帖子,但没有什么能真正帮助100%解决它。为了测试,我写了一个非常简单的游戏,它只包含一艘spaceship和一个简单的云(代码如下)。但是即使在这个非常简单的游戏中,spaceship仍然会卡顿。LOG表明,即使飞船以恒定速度飞行,飞船运动也不是随机恒定的。这就是口吃的原因。希望有人能帮我解决这个问题。感谢您的任何想法。Sprite套件、Objectivec、Xc