我已经编写了一些代码来模拟带有单个推进器的船的无重力运动。大多数时候它都能正常工作,而且船会完美地到达目的地,但有时它会无限加速。但我想不通,为什么?seek(target){vardesired=p5.Vector.sub(target,this.position);//Avectorpointingfromthelocationtothetargetif(desired.mag()>0.1){this.orientation=desired;if(this.velocity.heading()-desired.heading()>0.01&&this.velocity.mag()>
这是我的代码。我已经坚持了一段时间。我就是想不通。我遵循的指南要我在Fighter子类中使用super.init(),但每次尝试时似乎都会给我一个错误。classSpaceship{varname=String()varhealth=Int()varposition=Int()init(name:String){self.name=name}init(health:Int){self.health=health}init(position:Int){self.position=position}funcmoveLeft(){position-=1}funcmoveRight(){pos
我想知道php宇宙飞船运算符如何比较字符串、对象和数组。例如,下面的代码。echo"ItsMeatSO""ItsMeatSO";将返回0,因为我知道所有字符都相同,计数相同。但是如果我有如下代码:echo"ItsmeatSO""itsMeatso";它会返回1,表示左侧大于右侧,但是如何呢?它是比较ASCII值吗?现在让我们来谈谈数组。下面的代码将返回0,因为两个数组的计数、值和每个索引处的值都相等。echo[1,2,3][1,2,3];但是下面的代码返回-1echo[1,2,3][3,2,1];我不明白为什么?这个运算符如何比较数组以及它如何计算出左边的数组小于右边的数组?对象也是如
我学习SpriteKit游戏开发是为了好玩,但我遇到了一个看似简单的问题,却让我很困惑。基本上,在我缩放一个带纹理的SKSpriteNode之后,框架不是我所期望的。我已经想出了一些技巧来强制它达到我想要的效果,但我试图了解发生了什么。任何想法表示赞赏!这是我没有缩放的代码:funcaddSpaceship(){letspaceship=SKSpriteNode.init(imageNamed:"rocketship.png")spaceship.name="spaceship"//spaceship.setScale(0.50)letdebugFrame=SKShapeNode.in
我正在和一些人一起开发一个3D空间交易游戏,我被指派做的其中一件事是制作一个引导计算机“隧道”,让船通过,隧道由正方形组成用户飞到他们的目的地,随着用户离目的地越来越近,数量会增加。只需要为船前方的点渲染正方形,因为这是用户可见的全部内容。在前往目的地的途中,船上的计算机应该在HUD上放置方block,代表您和目的地之间空间中的固定点,这些方block在距离上很小,随着点靠近飞船而变大。我尝试过实现这个,但似乎无法弄清楚,主要是使用对数(Math.log10(x)等)。我试图获得“对数空间”中的船舶位置,以帮助找出在绘制正方形时从哪个索引开始,但事实上我只有到目的地的距离才能处理,这让
为什么我们在C++中需要这样的运算符,它在现代C++编程中有何用处?任何可以应用此方法的真实代码示例都会有所帮助。这个问题旨在了解现实世界中的实际应用,而无需阅读HerbSutter的冗长提案。不过,没有冒犯该提案的意思。 最佳答案 我会给你三点动力,就在我的脑海里:这是所有其他比较运算符的通用概括(对于完全有序的域):>,>=,==,,.使用(宇宙飞船),您可以以完全通用的方式实现这些其他操作中的每一个。对于字符串,它相当于旧的strcmp()C标准库中的函数。所以-对于字典顺序检查很有用,例如vector或列表或其他有序容器中的
尝试在排序函数中使用带有非字母数字字符的宇宙飞船运算符时出现错误。word="out-classed"letters=word.downcase.split('')letters.sort!do|x,y|ifyyendend我遇到了ArgumentError:ComparisonofStringwithStringfailed,我几乎可以肯定这发生在宇宙飞船运算符上,而不是有趣的是,当我在排序block上下文之外的irb中执行相同的比较时,比较有效。它也适用于单词变量仅由字母组成的情况。谁能帮我理解为什么这在这个特定的上下文中不起作用? 最佳答案
首先:我已经阅读并且我现在知道在C++中虚拟模板成员函数(还没有?)是不可能的。一种解决方法是将类设为模板,然后在成员函数中也使用模板参数。但是在OOP的上下文中,如果类实际上是一个模板,我发现下面的示例将不是很“自然”。请注意,代码实际上不起作用,但gcc-4.3.4报告:error:templatesmaynotbe'virtual'#include#includeclassAnimal{public:templatevirtualvoideat(AMOUNTamount)const{std::coutvoideat(AMOUNTamount)const{std::coutvoid
首先:我已经阅读并且我现在知道在C++中虚拟模板成员函数(还没有?)是不可能的。一种解决方法是将类设为模板,然后在成员函数中也使用模板参数。但是在OOP的上下文中,如果类实际上是一个模板,我发现下面的示例将不是很“自然”。请注意,代码实际上不起作用,但gcc-4.3.4报告:error:templatesmaynotbe'virtual'#include#includeclassAnimal{public:templatevirtualvoideat(AMOUNTamount)const{std::coutvoideat(AMOUNTamount)const{std::coutvoid
这个问题在这里已经有了答案:Reference—WhatdoesthissymbolmeaninPHP?(24个回答)关闭7年前。社区在4个月前审核了是否重新开放此问题并关闭:原始关闭原因未解决将于今年11月发布的PHP7将引入Spaceship()运算符。它是什么以及它是如何工作的?这个问题已经有ananswer在我们关于PHP运算符的一般引用问题中。 最佳答案 ("Spaceship")运算符将提供组合比较:Return0ifvaluesoneithersideareequalReturn1ifthevalueontheleft