我试图将图像放在盒子(带边框的容器)的中央。图像大小是通过用一个大小合适的盒子围绕它来设置的,边框或盒子是通过用一个带有盒子装饰的容器围绕它来创建的,如下所示:InkWell(child:Container(decoration:BoxDecoration(border:Border.all()),height:50,width:70,child:SizedBox(height:10,width:10,child:Image.asset('assets/store_physical.png',fit:BoxFit.cover)),),),问题是图像Assets忽略了大小框的尺寸并从周围
我试图将图像放在盒子(带边框的容器)的中央。图像大小是通过用一个大小合适的盒子围绕它来设置的,边框或盒子是通过用一个带有盒子装饰的容器围绕它来创建的,如下所示:InkWell(child:Container(decoration:BoxDecoration(border:Border.all()),height:50,width:70,child:SizedBox(height:10,width:10,child:Image.asset('assets/store_physical.png',fit:BoxFit.cover)),),),问题是图像Assets忽略了大小框的尺寸并从周围
我正在尝试复制以下UI。我想显示一个项目列表,其中每个项目平均分配到3个部分(参见下图)。我想达到同样的响应能力。但我不能把它们整理得井井有条。这是模型:这是我取得的成就:这是我的代码:CardstockList(){returnCard(child:Container(padding:EdgeInsets.all(16.0),child:Column(crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment.start,children:[Text('Stocks&Values',style:Theme.of(context).textTheme.subtitle,
我正在尝试复制以下UI。我想显示一个项目列表,其中每个项目平均分配到3个部分(参见下图)。我想达到同样的响应能力。但我不能把它们整理得井井有条。这是模型:这是我取得的成就:这是我的代码:CardstockList(){returnCard(child:Container(padding:EdgeInsets.all(16.0),child:Column(crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment.start,children:[Text('Stocks&Values',style:Theme.of(context).textTheme.subtitle,
我想实现类似下面的东西我能做到什么这是我的代码returnCard(shape:RoundedRectangleBorder(borderRadius:BorderRadius.all(Radius.circular(10))),child:Row(children:[Container(color:Colors.orange,width:4,),Expanded(child:Column(children:[Row(children:[Icon(Icons.alarm),SizedBox(width:2,),Text("Starts",style:TextStyle(fontFami
我想实现类似下面的东西我能做到什么这是我的代码returnCard(shape:RoundedRectangleBorder(borderRadius:BorderRadius.all(Radius.circular(10))),child:Row(children:[Container(color:Colors.orange,width:4,),Expanded(child:Column(children:[Row(children:[Icon(Icons.alarm),SizedBox(width:2,),Text("Starts",style:TextStyle(fontFami
我对这个很好奇。我已经看到很多使用Container()作为虚拟隐藏小部件的示例,例如,当加载完成时,然后我们setState((){_isLoaded=true;});.所以我们可以像这样使用状态,对吧?return_isLoaded?Container():LoaderWidget();或者也许使用SizedBox()实际上更好,因为它不需要太多参数并且通常用于填充?return_isLoaded?SizedBox():LoaderWidget();还是我错了? 最佳答案 如果用作占位符:Container如果widget没有c
我对这个很好奇。我已经看到很多使用Container()作为虚拟隐藏小部件的示例,例如,当加载完成时,然后我们setState((){_isLoaded=true;});.所以我们可以像这样使用状态,对吧?return_isLoaded?Container():LoaderWidget();或者也许使用SizedBox()实际上更好,因为它不需要太多参数并且通常用于填充?return_isLoaded?SizedBox():LoaderWidget();还是我错了? 最佳答案 如果用作占位符:Container如果widget没有c
我已经阅读了SizedBox和LimitedBox的文档,没有发现两者之间有任何实际区别。任何人都可以举例说明一个人可能会失败而其他人可以工作吗? 最佳答案 所以我发现,LimitedBox仅在其父项为子项提供不受约束的width/height时可用。而SizedBox只是创建一个具有给定width/height的盒子,并且不允许child超出给定的尺寸。示例:(LimitedBox)@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(body:LimitedBox(ma
我已经阅读了SizedBox和LimitedBox的文档,没有发现两者之间有任何实际区别。任何人都可以举例说明一个人可能会失败而其他人可以工作吗? 最佳答案 所以我发现,LimitedBox仅在其父项为子项提供不受约束的width/height时可用。而SizedBox只是创建一个具有给定width/height的盒子,并且不允许child超出给定的尺寸。示例:(LimitedBox)@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(body:LimitedBox(ma