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windows - 同时将声音输出到多个音频设备

好,第一个问题。我正在尝试编写一个虚拟的音板,该音板将一次输出到多个设备。我希望使用OpenAL,但是如果我必须切换到MS库(我最初是在Windows7上编写的),则可以。无论如何,您的想法是要加载一堆声音文件并准备播放。您使用的是Skype,并且某人主要失败,因此您按了价格正确的失败按钮。您和您的friend都同时听到此声音,并对此大笑。我已经将OAL设置为可以在默认设备上播放的程度,此时选择一个设备似乎很简单。但是,据我了解,每个OAL设备都需要其上下文是最新的,以便缓冲区能够正确填充/传播。这意味着,在标准程序中,声音将在一个设备上播放,然后切换该设备,然后将缓冲的声音在第二个设

php - 处理高负载文件 I/O 的最佳实践是什么?

对于同时负载较高且我需要处理文件I/O而不会太卡在文件锁上的LAMP服务器,您推荐的最佳做法是什么?我的意思是,假设我想要一个包含大量姓名和电子邮件地址的SUBSCRIBERS.CSV文件。但我希望人们能够填写表格取消订阅。如果给定电子邮件地址存在匹配行,取消订阅操作将滚动浏览该文件以删除匹配行。这在PHP中似乎是一项简单的任务,但是当您有大约10个人试图同时取消订阅并添加10个新订阅者时会发生什么?这就是我认为PHP可能会遇到麻烦并且可能由于文件锁定而产生错误的地方,除非Linux或PHP比我想象的更强大。请注意,我的客户需要CSV文件,而不是数据库表。在数据库表中,这不是问题,但作

c++ - boost 共享指针 : Simultaneous Read Access Across Multiple Threads

我有一个线程A,它分配内存并将其分配给一个共享指针。然后该线程生成另外3个线程X、Y和Z,并将共享指针的拷贝传递给每个线程。当X、Y和Z超出范围时,内存将被释放。但是是否有可能2个线程X、Y在完全相同的时间点超出范围并且引用计数存在竞争条件,因此它不会将其递减2,而只会递减一次。所以,现在引用计数newer下降到0,所以存在内存泄漏。请注意,X、Y和Z仅读取内存。不写入或重置共享指针。长话短说,引用计数是否存在竞争条件,这会导致内存泄漏吗? 最佳答案 boost::shared_ptr使用锁(或无锁原子访问)来确保引用计数以原子方式

php - 使用 PECL HTTP 类在 PHP 中进行并行 HTTP 请求 [答案 : HttpRequestPool class]

HttpRequestPool类提供了解决方案。非常感谢指出这一点的人。可以在以下位置找到一个简短的教程:http://www.phptutorial.info/?HttpRequestPool-construct问题我想在PHP中发出并发/并行/同时的HTTP请求。我想避免连续请求:一组请求需要很长时间才能完成;请求越多,时间越长一个请求在一组中途超时可能会导致后面的请求无法发出(如果脚本有执行时间限制)我设法找到制作simultaneuos[sic]HTTPrequestsinPHPwithcURL的详细信息,但是我想明确地使用PHP的HTTPfunctions如果可能的话。具体来

android - 可以同时连接蓝牙和蓝牙 LE 吗?

我目前正在尝试开发一款软件,需要连接一个蓝牙“经典”设备和至少2-3个蓝牙低功耗设备。当然,还要与这些设备进行通信,所以仅仅能够配对这些设备是不够的,还要能够与它们连接和通信。我使用Nexus4(Android4.3)作为连接到这些蓝牙和蓝牙LE设备的单元。这可能吗,或者是否有某种限制只能同时连接一种或另一种蓝牙设备? 最佳答案 我很确定蓝牙标准对同时(在主机端)同时拥有常规连接和LE连接没有任何限制。但是,我认为在同一时间对同一设备同时建立常规连接和LE连接可能会受到限制。不过,没有理由这样做,因为所有LE功能都可以通过具有这两种

java - 安卓谷歌地图 : Combine scrollBy with zoomBy for simultaneous pan & zoom

我想同时缩放和滚动GoogleMap对象。不幸的是,如果我只是进行两次moveCamera调用(一个接一个),似乎只有第二次调用会生效。另一种方法是传递CameraPosition,但不幸的是,CameraPosition构造函数似乎没有采用处理滚动量的参数(这是缩放级别不变),但只是关于去往哪个纬度/经度的参数。是否有一些聪明的方法来组合/连接CameraUpdate对象,这样我就可以发出一个同时执行平移和缩放的moveCamera命令?我认为这样的事情是可能的,因为您可以在触摸map时做到这一点。您放下两根手指,张开手指可以放大/缩小,同时移动两根手指可以平移。

Android:同时 BLE 连接的限制

我们正在开发一款Android应用程序,它可以通过低功耗蓝牙同时连接到多个心率传感器。我们有一个运行良好的实现,所以代码不是问题。让我们抓狂的是并行BLE连接的限制,这似乎因设备而异。我们这里有一些测试设备:摩托罗拉MotoE和MotoG、三星GalaxyTabA和HTCNexus9。它们都运行Android5或6,原始供应商版本。它们都不能同时连接超过7个BLEHR传感器。然后,我用我的私有(private)三星GalaxyS4进行了测试,它已经root并安装了CyanogenCM12。使用此设备,我可以轻松地同时连接到12个心率传感器,这是我们希望通过我们的应用程序实现的数量。我已

php - 防止 Web 应用程序中的同时事务

我们有一个Web应用程序(它是一个游戏),其中包含许多不同的表单和元素,它们充当按钮并在服务器上触发某些操作。问题是,如果用户点击按钮太快或在两个选项卡中打开网站然后同时发出某些操作,用户有时会混淆我们的应用程序。我们有一些基本的保护-MySQL事务,一些双击防止Javascripts,但无论如何有时会跳过一些东西。当然,最好的办法是在不混淆系统的情况下,重新设计所有的SQL事务和支持函数。这种混淆的一个例子是同时发布两个更新-一个Web请求更改了数据库中的某些内容,但第二个请求仍在使用旧数据运行,因此SQL更新返回“受影响的行数为零”,因为第一个事务已经更改数据库中的数据。显而易见的

iOS 核心蓝牙 : active connection to the same target peripheral in app and widget simultaneously?

我想在我的应用程序及其小部件中以中央模式与我的外围设备保持持久的BLE连接。那么技术上可行吗?原因如下:在应用程序中建立连接后,我们将其发送到后台,然后打开today-widget-小部件应继续与连接的外围设备一起运行。反之亦然:如果我们隐藏今天的小部件,启动应用程序-该应用程序应继续使用现有连接。 最佳答案 是的,如果您在后台启用蓝牙功能,您可以继续在后台处理BLE事件。只需选择您的主项目文件,然后选择目标,然后在“功能”选项卡上,打开“背景模式”并启用“使用蓝牙LE配件”。在您的主应用中,您将有机会处理任何BLE事件,即使应用在

ios - Pan 和 2 Finger Pinch 同时 iOS - 同时 -

2手势识别器:UIPinchGestureRecognizer*twoFingerPinch=[[UIPinchGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handlePinch:)];[croppperaddGestureRecognizer:twoFingerPinch];UIPanGestureRecognizer*PanRecognizer=[[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handlePan:)]auto
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