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java - 使用 Repast Simphony 的意外结果

我需要使用RepastSimphony作为模拟器开发Java版本的IteratedPrisonerDilemma。想法是每个Player都是一个agent,我们有一个nxn的Player网格无法移动。每个Player必须与4个邻居(北部、南部、西部和东部)一起玩,根据每轮4个不同游戏的结果找到最佳策略。由于RepastSimphony中没有内置系统在代理之间交换消息,我不得不实现某种解决方法来处理代理的同步(AvsB和BvsA应该算作同一轮,这就是它们需要同步的原因)。这是通过将每一轮视为:玩家i为4个敌人中的每一个选择下一步行动玩家i向4个敌人中的每一个发送正确的移动Playeri等

java - NetLogo vs. Repast Simphony?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我想使用多代理模拟一些场景范式,似乎NetLogo和Repast是最流行的工具。我想知道是否有人对其中任何一个有任何经验并可以告诉我更多关于它们的信息?例如,我注意到Repast有一个类似通量图的建模选项,但我认为它相当有限。我查看了官方网站上的教程和文档,似乎缺少文档。虽然有一些例子,但我想说的是,将它扩展到模拟一个尚未专门准备的环境,目前看来是一个无法实现的目标,