在我的xcode项目中,我有一个UIImage。我想让它从左到右稍微摇晃(动画)。我写了这段代码,但是,它不起作用。-(void)errorShake{[UIViewbeginAnimations:nilcontext:NULL];[UIViewsetAnimationDuration:1.0];[lockImagesetTransform:CGAffineTransformMakeRotation(-5*M_PI/180.0)];[lockImagesetTransform:CGAffineTransformMakeRotation(-10*M_PI/180.0)];[lockIma
treeshaking(摇树优化)前言随着js的不断发展,性能优化成了主流的方向,但是如何性能优化又成了现在程序员的一大苦恼,而我作为一名前端小白,也就深陷其中,最近学习到了treeshaking,在这里分享一下一、treeshaking是什么?在前端的性能优化中,es6推出了treeshaking机制,treeshaking就是当我们在项目中引入其他模块时,他会自动将我们用不到的代码,或者永远不会执行的代码摇掉,在Uglify阶段查出,不打包到bundle中。只支持ES6Module代码。在production环境默认开启。二、哪些情况下可以使用tree-shaking呢?1.首先,要明确一
treeshaking(摇树优化)前言随着js的不断发展,性能优化成了主流的方向,但是如何性能优化又成了现在程序员的一大苦恼,而我作为一名前端小白,也就深陷其中,最近学习到了treeshaking,在这里分享一下一、treeshaking是什么?在前端的性能优化中,es6推出了treeshaking机制,treeshaking就是当我们在项目中引入其他模块时,他会自动将我们用不到的代码,或者永远不会执行的代码摇掉,在Uglify阶段查出,不打包到bundle中。只支持ES6Module代码。在production环境默认开启。二、哪些情况下可以使用tree-shaking呢?1.首先,要明确一