Unity–[SerializeField]是什么SerializeField中文意思是序列化域;序列化(Serialization)意思是将对象的状态信息,转换为可以存储或传输的形式。序列化之后,数据就可以保存了。就可以作为monoBehaviour子类的属性类型,public出来,写入场景文件,也就是.unity文件。否则就会报错,告诉你没有序列化,不知道如何保存数据。例如:[SerializeField]privateGameObjectarrow_Prefab,spear_Prefab;arrow_Prefab,spear_Prefab;是私有变量,但是因为序列化了所以可以像publi