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c++ - 使用 PostMessage 与 SendNotifyMessage 广播到拥有的窗口

最近我发现了两个Win32API调用“PostMessage”和“SendNotifyMessage”之间的奇怪区别(至少在Win764位SP1上注意到了):另一个进程拥有的顶级窗口似乎没有接收到使用“PostMessage”广播的消息(HWND_BROADCAST),而它在其WndProc中接收到使用“SendNotifyMessage”广播的消息。发送的消息已在调用“RegisterWindowMessage”的帮助下注册。即使使用Spy++,在使用“PostMessage”时我也看不到消息到达。此外,我想提一下,如果我使用“PostMessage”将消息直接发送到特定的HWND,

c++ - 如何将鼠标点击和拖动发送到后台的另一个程序?

我正在尝试编写一个程序,从另一个程序(我们称之为P2)获取视觉输出并将其显示在3d世界的屏幕上。图像捕获的流程如下:P2->BitBlt->OpenGLTexture->3dWorld我希望用户能够环顾四周并使用十字准线单击P2中的元素,十字准线将固定在我的程序视口(viewport)中间。但是,在我的实现中,我似乎需要2个光标-一个用于控制3d世界中的相机,一个用于控制P2-我认为这很重要。此外,由于窗口只更新它可见的部分,而且我希望P2以尽可能高的分辨率不断更新,因此在第二个虚拟桌面上安装P2是有意义的。这使得交互问题变得更加困难。我能想到的一些有缺点的解决方案:制作合成窗口管理器