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尽管有 Default-568h@2x.png,iPhone 5 应用程序仍无法以全分辨率启动

我这样做了:HowtodevelopormigrateappsforiPhone5screenresolution?即添加了Default-568h@2x.png文件。我的应用启动时仍显示顶部和底部的黑条。它以Default.png启动图像启动,甚至不是Default@2x.png。我正在使用Storyboard来布局屏幕,而不是xib。这是一个非常基本的屏幕系列,由表格View驱动。我到底做错了什么?所有源代码都可以在这里查看:https://github.com/scotartt/LatinLookupTool 最佳答案 删除图

ios - bezierPathWithRoundedRect : gives bad result on retina screen

我使用一种方法在我的iOS应用程序上获取圆形图片,这在iphone3上运行得非常好。我的问题是,一旦我在iphone4或更高版本上尝试它,图片质量就会变差。有什么办法可以让我的代码得到高分辨率的圆形图片吗?-(void)setRoundedView:(UIImageView*)imageViewpicture:(UIImage*)picturetoDiameter:(float)newSize{UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size,NO,1.0);[[UIBezierPathbezierPathWith

ios - 如何继续绘制Rect : when finger on screen

我有当前代码:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{self.objectPoint=[[touchesanyObject]locationInView:self];floatx,y;if(self.objectPoint.x>self.objectPoint.x){x=self.objectPoint.x+1;}elsex=self.objectPoint.x-1;if(self.fingerPoint.y>self.objectPoint.y){y=self.objectPoint.y+1;}els

ios - SpriteKit - CPU/Memory leak on segue back to main screen

我有一个应用程序,其中有一个SpriteKit游戏和一个主菜单。单击主页按钮后,CPU/内存不会减少。我已经尝试了一些东西,这里的代码可能是多余的,但它还没有为我工作。每当触摸主页按钮时执行:-(void)goToMainMenu{[selfperformSegueWithIdentifier:@"mainmenu"sender:self];[self.spriteViewremoveFromSuperview];self.scene=nil;[self.spriteViewpresentScene:nil];self.spriteView=nil;self.view=nil;}从主菜

iOS AVPlayer : pause video when screen locks

我正在使用AVPlayerViewController来显示带有AVPlayer的视频。当我锁定手机屏幕时,视频一直在后台播放。我怎样才能避免这种情况? 最佳答案 尝试禁用音频和Airplay的后台模式-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{//pausethevideohere}-(void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication*)application{//resumevideowhen

ios - Ionic cordova-plugin-screen-orientation 在 Ios 上不再起作用

自从我更新了所有内容后,我在使用screenorientationplugin时遇到了一些问题。我已经有一个正在运行的应用程序,一切正常。但是由于我将每个插件以及cordova和ionic环境更新为最新版本,我的屏幕方向插件不再起作用。config.xml配置已安装的插件cordova-plugin-screen-orientation1.4.0"ScreenOrientation"org.adlotto.cordova.recheck-screen-orientation0.1.0"RecheckScreenOrientation"Cordova版本6.1.1ionic版本1.7.1

ios - 为什么 UIView 比 Screen 宽

我已经使用界面生成器创建了一个ViewController,同时启用了大小类。View对其父View(ViewController的View)具有前导和尾随约束。像这样。|-(14)-(View)-(14)-|当我运行该应用程序时,它看起来很棒,View的两侧都有14pt的插图,但当我打印它的宽度时,我得到576,这比屏幕宽度还宽。在界面生成器中,View的框架宽度设置为576(作为打开尺寸类别时的Canvas尺寸),但在运行时约束应该覆盖这个我猜想。为什么View显示正确,但它的框架显示更大的宽度?? 最佳答案 你什么时候打印的宽

ios - 代码 : Stack View Move to next line if screen is too small

使用StackView,我想得到3个并排的项目,我实现了:但是,我想要做的是,如果屏幕太小而无法很好地容纳所有内容,则将block移动到下一行,例如:我不应该为此使用StackView吗?示例项目的Github版本:https://github.com/jzhang172/StackTest 最佳答案 UIStackViews无法执行那种将溢出发送到新行AFAIK的自动布局。对于您要尝试做的事情,根据您的目的,还有其他几种选择。在大型UIScrollView中嵌入多个堆栈View并将其调整大小以仅显示第一行。稍后可以“增长”该Scr

android - Xamarin 改变全屏颜色

我在Xamarin中为Android和IOS构建了一个扫描仪应用程序。当扫描仪成功时,我想显示0.5秒的绿屏。当它失败时,我想显示一个红色屏幕。但我找不到任何允许我创建该屏幕的代码。我希望这里的任何人都可以将我推向正确的方向。 最佳答案 我想当扫描器成功或失败时,你会有一个回调函数。在回调函数中,您可以使用BackgroundColor=Color.Red;更改背景。每个页面都有BackgroundColor属性。比如我通过代码创建了一个底部,点击按钮改变页面背景:publicApp(){InitializeComponent();

android - 如何将顶部选项卡添加到未在 Navigation.startTabBasedApp 中定义的屏幕?

我想在我的react-native应用中将顶部标签添加到我的屏幕之一。我正在使用react-native-navigation进行导航。我可以使用Navigation.startTabBasedApp中定义的任何屏幕轻松访问它,这意味着任何屏幕也是我的底部选项卡之一。我想要屏幕上的顶部选项卡不是底部选项卡之一。这是我现在尝试做的方法Navigation.startSingleScreenApp({screen:{screen:'screen',title:'screen'},TopTabRootScreen:{screen:'ToptabRoot',title:'ToptabRoot'