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Saturate

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c# - 极端内存条件测试 : How to saturate RAM?

我想写一小段程序来启动线程,以线性方式消耗可用的RAM内存,直到达到一定水平,然后停止(理想情况下,暂停直到“足够”的内存被释放,然后继续创建线程,依此类推。)我尝试了以下操作,但是list.Add(newbyte[])需要连续的RAM空间并抛出一个OutOfMemoryException,这不是我想要的模拟。编辑:我有一个多线程的内存消耗型应用程序,它占用了一大堆RAMGB。我想要的只是在“实验室条件”中隔离/重现这种情况以解决它,即编写自适应内存监控/线程限制器草案。我正在使用x64操作系统和x64平台。说清楚:我想看到的结果是任务管理器内存监视器由于程序而直线上升。staticv

Shader Graph10-Min, Max, Clamp, Saturate节点

打开UE,新建Material叫做DemoMinMaxClamp,双击打开一、Minimum节点,两个值比较取较小的。Min的含义是,红框的0.5为参数B的值,1.0为白色圆形的值,下面的0.5为背景颜色值。图片中每个像素值与0.5进行比较,选择较小的值。如果A的值1,那么结果就是0.5。如果A的值0.4,那么结果是0.4。所以结果就是全是灰色的背景色。 当把B的值改为0.6的时候,就是下面的结果 二、Max节点,两个值比较取较大的值B的值为1时,结果是下面的样子。B的值为0.8时,结果是下面的样子。当参数值为0.8时,0.8与1.0比较结果为1.0,0.8与0.5比较结果为0.8,所以背景会