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c++ - 是否可以对非常大的 STL 字符串进行浅拷贝?

下午好,我们正在构建重复数据删除器的原型(prototype)。我们正在使用一个STL字符串数组来存储要删除的记录。该数组如下所示:std::string*StringArray=newstd::string[NumberDedupeRecords]记录非常大,有160,000,000字节。当我们尝试在std::string*StringArray中存储要删除重复数据的记录的std::string版本时,STL会对该字符串进行深度复制,并mallocsa至少160,000,000字节的新缓冲区。我们很快就用完了堆内存并得到了一个std::bad_alloc异常。是否有避免深拷贝和std

c++ mingw STL安装

我最近在我的Windows32机器上安装了MinGW和MSYS,它似乎运行良好。在C++编译器上,我包含了一个vector容器并且没有收到任何错误。但是当我尝试使用它时出现编译时错误。所以,代码#include//includevector.h#include//includestdio.husingnamespacestd;main(){//vectorA;printf("\nHeya..");}运行良好。然而,当我取消注释第8行--vector声明行时,我在编译时收到以下错误(已缩短):undefinedreferenceto'operatordelete(void*)'undef

c++ - STL容器泄漏

我正在使用vector容器来保存包含3个整数和2个std::string的对象的实例,这是在堆栈上创建的并从另一个类中的函数填充但是通过deleaker运行应用程序显示对象中的std::string全部泄漏。这是代码://Populatorfunction:voidPopulatorClass::populate(std::vector&list){//m_MainListcontainsalistofpointerstothemasterobjectsfor(std::vector::iteratorit=m_MainList.begin();it!=m_MainList.end()

c++ - 在窗口上显示 STL 容器的内容?窗口.h

基本上我想做的是在父窗口的子窗口上显示map的内容。这两个部分并排映射键和值。我是否应该遍历map,将值分别保存在char数组中,然后将其传递给函数?CreateWindow("STATIC",MyMap,WS_VISIBLE|WS_CHILD,150,80,300,200,hwnd,NULL,NULL,NULL);有什么办法吗?当我必须显示一个数组时,我只需简单地写下数组的名称,它就会显示出来……还有字符串……我可以为map做什么? 最佳答案 CreateWindow函数的标题参数需要一个“LPCTSTR”字符串。首先从map生成

c++ - C++ 和共享库中的代码执行点

我和一位同事就使用共享库时的内存分配以及实际执行代码的“位置”进行了有趣的讨论。提示:我是在明确地寻找笼统的答案。我知道在构建共享库和应用程序时使用完全相同的编译器和设置时,以下几点会起作用。我想假设DLL是使用与应用程序完全不同的编译器构建的。给定以下structFoo:structFoo{intm_FooBar=1;constchar*GetBar(){returnm_Bar.c_str();}voidSetBar(constchar*value){m_Bar=value;}private:std::stringm_Bar;};假设共享库公开了一个函数Foo*GetFoo()并且外

c++ - 进程列表及其子进程

在我的一个组件中,我需要在某个数据结构中维护所有进程,这些数据结构将在进程创建和终止时填充。这种数据结构在查找方面必须超快。将查询此数据结构以获取任何进程ID的子进程列表。我不确定我应该在这里使用什么数据结构。{ParentProcessId}-{子进程ID列表}每次创建/终止进程时都会填充此列表以更新数据结构。 最佳答案 我不得不在我的一个项目中创建一个类似的数据结构。我发现std::map连同std::unordered_set是存储这些信息的最佳容器。map>PCMap;注意:我使用了一组而不是列表,因为我不想在我的列表中有多

c++ - tr1::unique_ptr 和 SelectObject()

我有一些像这样管理异常安全的原始代码:voidfoo(){HDChdc=//getanHDCHBITMAPhbitmap=//getanHBITMAPHGDIOBJhbitmapOld=SelectObject(hdc,hbitmap);try{//dosomethingthatmaythrowanexception}catch(...){SelectObject(hdc,hbitmapOld);throw;}}现在我想摆脱tryblock并使用unique_ptr自动选择旧位图。所以我写了这样的东西:voidfoo(){//...//HGDIOBJisdefinedasvoid*st

c++ - 在 dll 之间使用 STL 时遇到问题

我在一个dll中有一个vector(或字符串),通过它的引用或指针在另一个dll中修改它是否安全,例如将新成员推送到vector或更改字符串的值?不知何故,当我这样做时有时会发生崩溃,我不知道为什么。如果我只是在另一个dll中读取它,使用const指针或引用,它绝对安全吗?使用STLport怎么样?更安全吗? 最佳答案 如果你修改一个STL容器,删除或添加新元素到它,它通常涉及分配/取消分配内存。如果碰巧您使用驻留在一个DLL中的分配器分配了一些内存,然后在另一个DLL中释放内存-使用另一个分配器,驻留在另一个DLL中-那么您可能会

c++ - 使用 C++/STL 将 std::vector<CString> 展平为 multi_sz 的推荐方法是什么

我想将存储在std::vector中的字符串列表(ATL::CString)写入Windows注册表中的REG_MULTI_SZ值。我知道如何在普通C中执行此操作(迭代一次以获得总长度,分配一个缓冲区,将字符串复制到由“\0”分隔的缓冲区)。知道我使用STL尝试了以下操作(抱歉,我必须将VS2010与“foreach”一起使用):std::vectormultiline_sz;foreach(CStringentryinmyStringList){TCHAR*buf=entry.GetBuffer();multiline_sz.insert(multiline_sz.end(),&bu

c++ - catch(...) 实际上捕获所有异常吗?

我看到catch(...)没有捕获所有异常,并且向最终用户抛出了一个恼人的弹出窗口。size_tpos;char*ptrDir="c:\\test";std::stringstrDir=strDir.erase(strlen(ptrDir)-1);pos=strDir.find("Test");try{std::stringstrPat=strDir.substr(pos);}catch(...){std::cout我正在使用VisualStudio2005、WindowsXP。注意:代码是有意产生异常的。这是一个测试代码 最佳答案