STM32SPIFLASH读写1.1SPI注意事项SPI是同步通信,即通信双方每次信息交互必会带有一问一答,这代表在正常的单核MCU(例如STM32)中很难实现软件模拟的双向SPI通信(TFT屏幕一类的外设不算,那些顶多属于单向SPI),因为无法同时发送和接收数据。而在STM32中,硬件实现同步通信的办法是利用硬件缓冲区,以字节为单位,每次发送一个字节的数据,接收缓冲区就会缓存一个字节的接收数据,如此实现同时接收和发送。1.2SPI代码编写SPI的代码需要引用如下的标准库头文件:#include"stm32f10x_rcc.h"#include"stm32f10x_gpio.h"#includ