我想在iOS中使用SceneKit在我的3D模型旁边显示文本。它只需要看起来像2D。所以文本应该始终面向相机,但是我旋转了3D模型。我有一个带有SCNText几何形状的SCNNode,我附加了一个SCNLookAtConstraint,如下所示:letconstraint=SCNLookAtConstraint(target:cameraNode)constraint.gimbalLockEnabled=truetextNode.constraints=[constraint]他们似乎正对着镜头,但方向错了!我看到所有的文字都是镜像的!另外,有时文本会旋转,我希望它始终水平对齐。所以这