我正在尝试沿矩形绘制位图,但我不确定如何去做。有没有办法使用paint属性或其他东西沿着Rect对象平铺位图?我看过了,但我找不到任何东西让它做我需要的事情,大多数平铺选项不会为特定实例平铺它,它们会沿着整个屏幕平铺它,所以使用该位图的所有内容都结束了有一个大位图同时沿着所有这些平铺,没有滚动或任何东西。有什么想法吗?如果您需要更多信息,请告诉我,这是一个奇怪的问题,所以我知道我可能没有提到重要的事情。威廉 最佳答案 有几种方法可以解决这个问题。我将在这里概述其中的两个...一种方式:你可以定义一个BitmapDrawable位图周
我正在尝试继承ImageView并在Bitmap上绘制一些东西。但是我找不到一种方法来获取绘制Bitmap的Rect。我只能通过ImageView的getDrawingRect(Rect)方法得到ImageView绘制的Rect。下面是我想要得到的说明:我想要的Rect是蓝色的。提前致谢。 最佳答案 将根据给定的属性(例如高度、宽度、缩放因子等)在ImageView中绘制给定的图像。因此getDrawingRect()方法给出了ImageView的整个区域。如果您更改ImageView内的可绘制对象,蓝色区域可能会根据图像属性和Im
我是Android开发的新手,只是阅读文档并尝试蜜蜂。我很困惑ImageView是如何设法绘制一部分的无效(Rect)调用后的内容。我检查了ImageView.java,发现除了onDraw(Canvas),但是onDraw(Canvas)只有在drawable是超出View的可见边界。我还阅读了View.invalidate(Rect)的实现,我认为这个函数的关键是调用mParent.invalidateChild(this,r);但是,我认为父View不知道如何绘制subview给定的Rect,它最终必须调用它的子方法来画出来。有人研究过这部分代码吗?你能给我吗一些指南?
我在可绘制文件夹中有一张高分辨率图像(2588*1603)。如果我使用下面的代码(1)为imageView设置它,我不会得到OOM异常并且图像按预期分配:publicclassMainActivityextendsActionBarActivity{privateImageViewmImageView;intmImageHeight=0;intmImageWidth=0;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.
我不熟悉在VisualC++中使用图形。我只是想制作一个充满颜色的矩形。需要帮助来纠正这个问题......RECTrect;HDChdc;hdc=CreateDC(TEXT("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL);rect.left=30;rect.right=100;rect.top=50;rect.bottom=200;FillRect(hdc,&rect,(HBRUSH)(RGB(40,151,151)));错误是:错误:正在使用变量“rect”而未初始化。 最佳答案 这通常是警告,而不是错误。在这种情况下,它似
我编写了一个绘制各种屏幕Sprite的绘图函数。这些Sprite只能重叠到一个点。如果它们必须重叠太多,它们就会变得太模糊。因此,我需要检测这些Sprite何时重叠太多。幸运的是,问题得到了简化,因为Sprite可以被视为正交矩形。我想知道这些矩形重叠了多少。现在,我只是通过测试一个矩形中的每个像素以查看另一个矩形中是否包含它来暴力破解它。我计算这些并计算重叠百分比。我认为可能有更好的、更少蛮力的方法。我可以使用什么算法来确定这一点?我正在使用wxwidgets。 最佳答案 结果取决于你如何定义重叠百分比,为了保持对称,我会这样编码
我正在使用SDL,它是一个C库,具有如下函数声明:voidSDL_foo(SDL_Rect*rect);我有自己的一些函数包装器,如下所示:voidfoo(SDL_Rectrect){SDL_foo(&rect);}这样我就可以简单地这样调用它们:foo({x,y,w,h});我的问题是:是否可以避免使用包装函数并执行如下操作:SDL_foo(&{x,y,w,h});谢谢! 最佳答案 不,你不能这样做,因为你无法获得临时地址。但是您可能可以使用这样的包装器来摆脱它:structMyRect{MyRect(SDL_rectrect):
WindowsSDK包含一组typedef:typedeflongLONG;typedefstructtagPOINT{LONGx;LONGy;}POINT;typedefstructtagRECT{LONGleft;LONGtop;LONGright;LONGbottom;}RECT;然后,有一个WinAPI函数需要一个指向POINT结构数组的指针和该数组的长度:voidThatFunction(POINT*points,intnumberOfElements);我们有以下代码:RECTrect=...//obtainedfromsomewhereThatFunction(reint
我用CreateWindowEx()函数创建了一个窗口,现在如何从我创建的窗口中获取宽度和高度?这听起来很基本,但我找不到任何答案;_;这是必需的,因为窗口高度是根据Windows想要创建它的方式自动创建的。C或C++语言 最佳答案 使用GetWindowRect.左边减去右边得到宽度,顶部减去底部得到高度。RECTrect;if(GetWindowRect(hwnd,&rect)){intwidth=rect.right-rect.left;intheight=rect.bottom-rect.top;}作为旁注,如果您想要客户区
上下文:我正在尝试截取另一个窗口的屏幕截图以将其输入OpenCV。我在网上找到了一些代码,应该能够将BITMAP转换为OpenCV可以使用的东西。不幸的是我遇到了一些麻烦。问题:为什么bmBits属性/成员总是空的?(我也尝试使用PrintWindow而不是BitBlt结果是一样的)#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::wstringwindowName=L"Calculator";RECTrect;HWNDhwnd=FindWindow(NULL,windowName.c_str());if(hwnd==N