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ios - 无法让 Rdio iOS SDK 播放正常工作

我正在研究Rdio的iOSSDK。我已经在此处概述的“入门”中正确设置了所有内容(http://www.rdio.com/developers/docs/libraries/ios/)。应用程序委托(delegate)中的轨道键在我启动应用程序后起作用并播放。现在我正在尝试让一个简单的UIButton单击来播放轨道,但我终究无法让它正常工作。我在ViewController.h中有这个#import#import@interfaceViewController:UIViewController@property(readonly)Rdio*rdio;@end在ViewControlle

ios - 调整 UITableView 的大小,如 Rdio iOS 应用程序中所示

我试图复制在iOS应用Rdio中看到的屏幕大小调整行为。有问题的屏幕提供了所选专辑的概览,并在上半部分包含一个UIView,在下半部分包含一个UITableView。当tableView滚动时,它首先向上调整大小以填充屏幕,然后在达到最大高度后开始正常滚动其内容。经过一番搜索,我发现了这个问题:DraggingUITableView这基本上要求相同的东西,但是它接受的方法与我最初的想法和试验相同,即使用UIPanGestureRecognizer并根据平移的平移调整tableviews高度。这不提供我正在寻找的行为。使用此方法仅允许您静态向上或向下拖动tableviews的高度,并且它

ios - Rdio 和 Google Core 库之间的静态库函数名称冲突

问题这发生在我没有访问源代码的两个静态库中。我正在尝试将RdioSDK安装到我的项目中(使用theseinstructions)。我的项目已经使用了很多谷歌的服务,而且Rdio和谷歌之间似乎存在C函数命名冲突:duplicatesymbol_CreateDispatchTimerin:/Users/abdullahbakhach/dev/ios/Vibereel_IOS/Vibereel/Pods/Google/Libraries/libGGLCore.a(GMRAlarm.o)/Users/abdullahbakhach/dev/ios/Vibereel_IOS/Vibereel/V