RAWINPUT提供了两个标志(RI_KEY_E0和RI_KEY_E1)来检查按下的是左键还是右键。这对CTRL非常有效,但对左右移动无效。事实上,两者的标志是相同的,VKey也是相同的(VK_SHIFT)。我怎样才能知道按下了哪个类次?我在Windows7上工作。有趣的是,无论我按哪个shift键,标志/vkey值都完全相同。 最佳答案 Windows7,andIonlygetVK_SHIFT,nevertheL/Rvariants这部分解释了为什么这不能按照您认为的方式工作。这背后有古老的历史。键盘Controller针对IBM
我正在将一个应用程序从DirectInput切换到RawInput以处理游戏handle,我想为每个游戏handle提供一个人类可读的描述。理想的是出现在设备管理器中的设备文本,但USB产品描述也可以。任何方法都应该在没有管理员权限的情况下工作。到目前为止,我找到了一个setofclues:注册表中HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM下似乎有一个文本字段,与DirectInput提供的名称相同。这并不完美-我有一个游戏handle在设备管理器中以英文显示,
我正在使用RawInput处理击键。我发现很难确定shift键是否与某个键一起按下。来自RawInputStructure->RawKeyboard,我可以检索被按下的键,但我不确定如果同时按下这些键该如何处理。RI.Data.keyboard.VKey(获取键码)我正在尝试将每个用户/键盘的Shift分开,因为在一个用户/键盘移动时,所有用户/键盘都会移动,Capslock也是如此。同时打字变得非常困惑。我如何知道shift是否与另一个键一起按下?我是在正确的结构中寻找它还是应该在别处寻找? 最佳答案 没有“同时按下”两个键这样的
TroublewithvariousinputAPI's(RAWINPUT,WINAPI)背景:在我使用WindowsAPI进行开发的大部分时间里,我一直在分别使用WM_MOUSEMOVE和WM_KEYDOWN/WM_KEYUP消息进行鼠标和键盘输入。然而,我最近开始实现一个输入类,它使用RAWINPUT和WM_INPUT消息来处理输入。感谢这个网站,键盘实现完美无缺但是,我现在将注意力转向实现鼠标移动。据我了解,WM_INPUT在处理鼠标时会生成鼠标移动增量,而不是客户端空间坐标。问题是我还想在类中存储鼠标指针的客户端和屏幕空间坐标,理想情况下我想这样做而不需要同时捕获WM_MOUSEMOV
TroublewithvariousinputAPI's(RAWINPUT,WINAPI)背景:在我使用WindowsAPI进行开发的大部分时间里,我一直在分别使用WM_MOUSEMOVE和WM_KEYDOWN/WM_KEYUP消息进行鼠标和键盘输入。然而,我最近开始实现一个输入类,它使用RAWINPUT和WM_INPUT消息来处理输入。感谢这个网站,键盘实现完美无缺但是,我现在将注意力转向实现鼠标移动。据我了解,WM_INPUT在处理鼠标时会生成鼠标移动增量,而不是客户端空间坐标。问题是我还想在类中存储鼠标指针的客户端和屏幕空间坐标,理想情况下我想这样做而不需要同时捕获WM_MOUSEMOV