我正在尝试自己实现所有STL函数。在make_heap函数中我需要交换两个对象。现在,因为我希望它成为STL,就像我无法更改我的参数列表一样。所以我不能声明first指向的object的变量。我也不能使用没有临时变量的swapswap(RandomAccessIteratora,RandomAccessIteratorb){*a=*a+*b;*b=*a-*b;*a=*a-*b;}因为运算符+和-可能不会为两个指针所指向的给定对象重载。这是我的代码:templatevoidmake_heap(RandomAccessIteratorfirst,RandomAccessIteratorla
其他迭代器类型肯定不暗示它们指向连续数据,但我想知道我是否可以将RandomAccessIterators视为指向连续数据缓冲区——即它们可以转换为指针数据。这个假设是否正确?如果&*it是一个RandomAccessIterator,我能否始终安全地使用&*it并获得一个指针,不仅指向一个元素,而且指向一个连续的缓冲区? 最佳答案 不,这不是一个有效的假设。标准库本身在std::deque中有一个反例:fromcppreference:Asopposedtostd::vector,theelementsofadequearenot
如果我这样定义我的compare函数:boolcompare(Student&a,Student&b){returna.ng++会报错:g++-Wallmain.cpp-omainInfileincludedfrom/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/4.5.3/include/g++-v4/algorithm:63:0,frommain.cpp:1:/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/4.5.3/include/g++-v4/bits/stl_algo.h:Infunction‘_RandomAccessIteratorst
我碰巧遇到了std::find的源代码,发现它让我感到困惑。基本上它将项目数除以4并在每一轮中进行比较4:template_RandomAccessIterator__find(_RandomAccessIterator__first,_RandomAccessIterator__last,const_Tp&__val,random_access_iterator_tag){typenameiterator_traits::difference_type__trip_count=(__last-__first)>>2;for(;__trip_count>0;--__trip_count
我的意思是下面的。我想要一个模板函数,它采用两个vector迭代器(或两个指向double组的指针)并返回一个与我传递的vector迭代器或数组指针有某种关联的double。但是,我希望它适用于double或int,或任何算术类型。我想我不能说:templateT*func(TBegin,TEnd)Tnew_variable=Begin+5;return(*new_variable);}因为编译器不会理解T*的含义。我想到的一个解决方案是将我要返回的内容作为第三个参数:templatevoidfunc(TBegin,TEnd,T*new_variable)new_variable=Be
我正在寻找一个容器,以包含像Employee这样的对象(包含信息:姓名、薪水、电话....)这将有可能一次按名称(a..z)排序,其他时间按薪水排序。最好的方法是什么?我考虑过map,但后来我只定义了1个键将不胜感激每一个想法(请不要太先进!)---更新---我实际上并不需要总是维护2个STL容器,我通常会有1个(假设员工按姓氏排序),根据要求,我不介意制作一个新的STL容器,并推送所有元素再说一遍,只是这次要按薪水排序,所以我可以按那个顺序打印。是否可以创建名称排序的map1和工资排序的map2?如果是这样的话,会喜欢进一步的解释\定义这两个map的例子。我的C++知识很少(我得到的
到目前为止,我一直将数组存储在一个vector中,然后遍历该vector以找到匹配的元素,然后返回索引。在C++中有更快的方法吗?我用来存储数组的STL结构对我来说并不重要(它不一定是vector)。我的数组也是唯一的(没有重复元素)和有序的(例如,时间向前的日期列表)。 最佳答案 由于元素已排序,您可以使用二进制搜索来查找匹配的元素。C++标准库有一个可用于此目的的std::lower_bound算法。为了清晰和简单起见,我建议将其包装在您自己的二进制搜索算法中:///Performsabinarysearchforaneleme
我似乎找不到任何标准算法来证明默认构造ForwardIterator的要求。是否有任何实际原因,或者我可以安全地忽略它? 最佳答案 对于标准算法和客户端用户来说,它是为了简化这些类型的迭代器的使用。例如(记住RandomAccessIterator是ForwardIterator的子类型):templatevoidsort(RandomAccessIteratorfirst,RandomAccessIteratorlast){RandomAccessIteratorpivot,i,j;//doyoursortingalgorithm
编辑:这不是问如何以O(n)的方式执行std::make_heap,而是问这个特定的实现是否确实是O(n)教科书式的O(n)时间建堆方法是从下往上依次建堆。但是std::make_heap在我的Mac机器上libc++的实现是templateinline_LIBCPP_INLINE_VISIBILITYvoidmake_heap(_RandomAccessIterator__first,_RandomAccessIterator__last,_Compare__comp){#ifdef_LIBCPP_DEBUGtypedeftypenameadd_lvalue_reference>::
编辑:这不是问如何以O(n)的方式执行std::make_heap,而是问这个特定的实现是否确实是O(n)教科书式的O(n)时间建堆方法是从下往上依次建堆。但是std::make_heap在我的Mac机器上libc++的实现是templateinline_LIBCPP_INLINE_VISIBILITYvoidmake_heap(_RandomAccessIterator__first,_RandomAccessIterator__last,_Compare__comp){#ifdef_LIBCPP_DEBUGtypedeftypenameadd_lvalue_reference>::