我想使用javascript随机生成0到4之间的每个数字,并且每个数字只能出现一次。所以我写了代码:for(varl=0;l但是这段代码重复了这些值。请帮忙。 最佳答案 生成一系列数字:varnumbers=[1,2,3,4];然后shuffle它:functionshuffle(o){for(varj,x,i=o.length;i;j=parseInt(Math.random()*i),x=o[--i],o[i]=o[j],o[j]=x);returno;};varrandom=shuffle(numbers);
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。在Javascript中生成0-9(包括两者)(不包括6)之间的随机数的最简单方法是什么?
这个问题在这里已经有了答案:Randomcolorgenerator(64个答案)关闭8年前。我有一段使用RGB颜色选择的代码,我想知道如何让JavaScript使用RGB方法随机选择颜色并在整个代码中记住它。编辑:我试过这个:varRGBColor1=(Math.round,Math.random,255)varRGBColor2=(Math.round,Math.random,255)varRGBColor3=(Math.round,Math.random,255)但它不起作用。请帮忙!编辑2:代码使用这个:g.fillStyle="rgba(R,G,B,0.2)";g.strok
编辑:这是使用GoogleChrome36我正在摆弄html5Canvas,生成随机分布在立方体中的点并将其投影到2DCanvas上。令人惊讶的是,结果看起来一点也不对称,我怀疑Javascript的Math.random()让我失望了。谁能告诉我为什么会这样?有没有可能让它看起来实际上是随机的,而不让它变慢?varctx=canvas.getContext('2d');for(vari=0;ihttp://jsfiddle.net/y10tvj26/(需要一段时间才能加载) 最佳答案 Chrome有一个documentedissu
想法:我正在尝试模拟商店系统。通过点击项目,用户表明他对类似的东西感兴趣,并且在他下次访问该网站时会更喜欢它。我想实现类似的东西,只是没有东西可买,但有颜色。你得到随机颜色。如果您“喜欢”红色,您会得到随机的但比平时更红的颜色。到目前为止在理论上。实际上,我为r、g和b制作了初始值1.0的cookie。每次单击其中一种颜色时,该值上升+0.1,而其他颜色下降-0.1。但是如何将数字考虑在内呢?到目前为止,这是我的Javascript:varr=getCookie("r");varg=getCookie("g");varb=getCookie("b");if(r=""){setCooki
我正在使用node.js和express,我想在app.js中生成一个随机的五位数并将其返回给客户端。我想在服务器而不是客户端上执行此操作,因为我想确定当前连接的每个用户的号码都不同。这是我当前来自app.js的(损坏的)代码://Myfirstattempt-afunctiontogeneratearandomnumber.//Butthisreturnsthesamenumbertoeveryclient.functiongenRandNum(){returnMath.floor(Math.random()*90000)+10000;}//Routesapp.get('/',fun
我正在尝试制作它生成7个随机数的东西。我正在使用functiongetRandomInt(min,max){returnMath.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;}functiongenerateNum(max,thecount){varr=[];varcurrsum=0;for(vari=0;i这有时会返回NaN或大于40(必须是最大值)的数字或小于15(必须是最小值)甚至小于0。它生成的数字加起来是另一个介于110或150之间的随机数。如何让它和总随机数相加并且还在一定范围内? 最佳答案
我需要为较长叙述中的多个句子生成唯一ID(其中多个用户可以同时在不同的机器上执行相同的操作)。我考虑过使用newDate().getTime()(可能还连接了一个username),但由于id是在遍历句子时在循环中生成的,我发现创建了重复项(因为生成可能发生在同一毫秒)。所以我目前正在玩:varrandom1=Math.floor((Math.random()*10000)+1).toString(36);varrandom2=Math.floor((Math.random()*10000)+1);varrandom3=Math.floor((Math.random()*10000)+
我被赋予了将Java的Java.util.Random()移植到JavaScript的任务,并且我在足够大的Javascript中使用按位运算符遇到了巨大的性能损失/不准确数字。一些粗略的研究指出“JavaScript中的按位运算符本质上很慢”,因为在内部看来JavaScript会将其所有double值转换为带符号的32位整数来执行按位运算(seehere了解更多信息。)因为其中,我无法直接移植Java随机数生成器,我需要获得与Java.util.Random()相同的数值结果。写类似的东西this.next=function(bits){if(!bits){bits=48;}this
我正在为一款游戏制作一个随机英雄选择器,这个工具会为玩家随机选择英雄。我想添加一个为整个3人团队挑选英雄的功能,但我不知道如何做到这一点,这样同一个英雄就不会被挑选超过一次。这是我为玩家挑选随机英雄的代码示例。提前谢谢你!!!!functionpickhero(){varimagenumber=16;varrandomnumber=Math.random();varrand1=Math.round((imagenumber-1)*randomnumber)+1;images=newArrayimages[1]="http://www.vaingloryfire.com/images/w