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javascript - 在javascript中用随机数填充二维数组

如果以前在这里发布过类似的内容,但我找不到任何内容,我真的很抱歉,我还是这个网站的新手!一段时间以来,我一直在通过html5和javascript学习一些关于游戏开发的知识,我偶然发现了制作tilesetmap,我现在有一个tileset和一个2D数组,我想在其中放入某些图block(数字在这种情况下在6到10之间变化)。我认为让map在一小组相似的图block之间进行选择可能是一个很酷的功能,因此我不必专门为数组中的每个图block编号(只需定义类型)我目前拥有的方法可能是能够定义类型的最佳方法,但我想要一些看起来更简洁的方法和/或关于为什么我的“更简洁”版本不起作用的信息。varg

从 0 到 20 的 5 个随机非重复整数

从0到20生成5个随机非重复整数的最佳方法是什么?我在想,将Math.random与floor一起使用,循环5次,检查是否重复,如果重复,再次随机。你的方法是什么? 最佳答案 您可以生成一个从0到20的数字数组,shuffleit并获取结果数组的前5个元素。 关于从0到20的5个随机非重复整数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5740691/

随机森林算法(Random Forest)R语言实现

随机森林1.使用Boston数据集进行随机森林模型构建2.数据集划分3.构建自变量与因变量之间的公式4.模型训练5.寻找合适的ntree6.查看变量重要性并绘图展示7.偏依赖图:PartialDependencePlot(PDP图)8.训练集预测结果1.使用Boston数据集进行随机森林模型构建library(rio)library(ggplot2)library(magrittr)library(randomForest)library(tidyverse)library(skimr)library(DataExplorer)library(caret)library(varSelRF)li

javascript - 均匀分布的随机数

嘿,有没有办法选择均匀分布的随机数?我用过这个功能Math.floor(Math.random()*2)返回1或0。但是,我不认为它有确切的50%的机会产生任何一个。更好的想法?谢谢 最佳答案 如果你不相信,检查:vartotal=0;varones=0;for(vari=0;i此代码给出0.49972-非常接近50%。 关于javascript-均匀分布的随机数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo

javascript - 偏置随机 boolean 值的优雅方式

我想在JavaScript中创建一个随机boolean值,但我想考虑之前的值。如果前一个值为真,我希望下一个值更有可能为真。目前我得到了这个(这是在闭包的上下文中-goUp和lastGoUp是包含范围的局部变量):functionsetGoUp(){goUp=getRandomBoolean();if(lastGoUp){goUp=getRandomBoolean()||goUp;}else{goUp=getRandomBoolean()&&goUp;}lastGoUp=goUp;}所以,算法是这样的:获取一个随机boolean值如果上次调用的随机boolean值是True:a)得到另

javascript - 生成随机种子十六进制颜色?

我正在使用'#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);在按键时生成随机的十六进制颜色。这用于在按下小写字母键时更改背景颜色。我想更改此代码以通过键码播种。我该怎么做?我尝试了'#'+Math.floor(e.which*16777215).toString(16);但这会生成7个字符的代码而不是6个? 最佳答案 通过说你想要一个“种子”随机数,我假设你每次按下同一个键时都想要相同的颜色。不幸的是你无法控制Math.random()JavaScript中的种子,因为它不像某些

javascript - Math.random 关于数组

我对数组如何与Math.random()等函数协同工作感到困惑。由于Math.random()函数选择了一个大于等于0且小于1的数,那么数组中的每个变量具体分配的是什么数呢?例如,在下面的代码中,必须选择什么数字才能打印出1?必须选择什么数字才能打印出jaguar?varexamples=[1,2,3,56,"foxy",9999,"jaguar",5.4,"caveman"];varexample=examples[Math.round(Math.random()*(examples.length-1))];console.log(example);是否为数组中的每个元素分配了一个等

15 到 225 之间的 JavaScript 随机数以 30 递增?

您好,我需要在JavaScript中生成一个介于15和225之间的随机数,该数字只能以30为增量。例如:45、75、105等。关于如何做到这一点有什么想法吗?我知道Math.floor(Math.random()*11)例如随机数1-10但是如何修改它以适应我正在尝试做的事情? 最佳答案 像这样Math.floor(Math.random()*8)*30+15 关于15到225之间的JavaScript随机数以30递增?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 使用 Math.random() 获得 50/50 机会的正确函数

哪个是获得精确50/50机会的正确函数:returnMath.random()对比returnMath.random() 最佳答案 Math.random():TheMath.random()functionreturnsafloating-point,pseudo-randomnumberintherange[0,1);thatis,from0(inclusive)uptobutnotincluding1(exclusive)随机数在[0,0.5)范围内或[0.5,1).所以你应该使用returnMath.random()有(理论

javascript - 固定长度的随机数

我想生成一个0-9数字且长度=5的随机整数。我试试这个:functiongenRand(min,max){for(vari=1;i并调用:genRand(0,9);但它总是返回1个数字,而不是5(请帮忙! 最佳答案 functiongenRand(){returnMath.floor(Math.random()*89999+10000);} 关于javascript-固定长度的随机数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st