我想知Prop有更多WTL知识的人如何创建这样的东西:可调整大小的对话框(->WS_THICKFRAME),包含两个“区域”。调整大小时,一个区域会在y方向增长,并且包含一些组件,这些组件之间的高度距离应相等(例如,区域高度的0%、25%、50%、75%和100%)。另一个区域在下面并且有固定的高度。调整大小时,这两个区域都应在x方向上增长。这里的重要问题是:a)这两个区域使用什么容器等b)如何处理调整大小(DLGRESIZE_CONTROL不允许将控件间隔等距,例如afaik)谢谢。 最佳答案 您可以为此使用CDialogResi
据我所知,当vector::resize需要增加时,C++标准并未明确指定如何增加vector容量。但是有没有“典型”的实现呢?具体来说:我不知道我的vector需要多大。此外,元素以随机顺序出现。所以对于每个元素我都有这个:if(index>=vector.size()){vector.resize(index+1);}vector.at(index)=element;如果元素以递增的索引顺序出现,vector容量是否会在每次调用调整大小时增加一(在典型的实现中)?我希望不会... 最佳答案 该标准不保证重复调用resize()的
我需要经常将字符串设为空,然后在其中添加一些字符。std::string::clear()可能重新分配std::string::resize(0)是否重新分配?标准的话并没有引起任何注意。 最佳答案 我认为最好的答案是http://en.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string/clear的“注释”部分.Unlikeforstd::vector::clear,theC++standarddoesnotexplicitlyrequirethatcapacityisunchangedbythi
使用push_back/emplace_back(罕见的push_front/emplace_front甚至push_after/emplace_after)我几乎可以填充来自STL的任何容器。甚至是非默认可构造元素的容器。减小尺寸只需要存在元素的析构函数(此外,容器必然要求元素为Destructible)。但我不能简单地使用resize(如果存在)来减小非默认可构造元素的容器的大小。相反,我必须使用一个变通方法,即使是对它们的最不严格(对特殊功能):std::list。#include#includeintmain(){//constructstd::list>l;//fillint
前置:YOTO.h: #pragmaonce//用于YOTOAPP#include"YOTO/Application.h"#include"YOTO/Layer.h"#include"YOTO/Log.h"#include"YOTO/Core/Timestep.h"#include"YOTO/Input.h"#include"YOTO/KeyCode.h"#include"YOTO/MouseButtonCodes.h"#include"YOTO/OrthographicCameraController.h"#include"YOTO/ImGui/ImGuiLayer.h"//Renderer
考虑有一个QTablWidget和一个QTextEdit。它们都处于水平QSplitte中。让QTable小部件有2列。问题是在通过使用鼠标移动拆分器进行调整大小操作时调整表格列的宽度。是否有任何选项可以让列与表格同步调整大小?谢谢。 最佳答案 QHeaderView*header=ui->tableWidget->horizontalHeader();header->setResizeMode(QHeaderView::Stretch);此代码将ui->tableWidget的所有列设置为等宽并让它自动更改。并查看文档中的QHea
如何在QTextEdit中点击图片,按住图片的一角,调整图片大小?或者至少如何获取光标下的图像/选中的图像以更改宽度和高度? 最佳答案 这里是我的实现方式:voidAdvancedTextEdit::resizeImage(){QTextBlockcurrentBlock=m_textEdit->textCursor().block();QTextBlock::iteratorit;for(it=currentBlock.begin();!(it.atEnd());++it){QTextFragmentfragment=it.fra
我正在编写一个包含矩阵(双值)的类,表示为vector>;我想实现operator=,用给定稀疏矩阵的细节重新填充我的矩阵。我正在编写以下代码:RegMatrix&RegMatrix::operator=(constSparseMatrixrhs){if(*this!=rhs){_matrix.clear();_matrix.resize(rhs.getRow());inti;for(i=0;iresize()方法自动用零填充vector?我的实现没问题吗? 最佳答案 新元素取vector成员的默认值,如果使用resize的重载,则
我可以制作一个带有网格布局的QMainWindow只在水平方向而不是在垂直方向调整大小吗?我希望它的垂直尺寸是容纳所有按钮/行编辑所需的最小尺寸。 最佳答案 是的,你可以。作为QMainWindow继承自QWidget,使用QWidgetsizepolicy设置为仅允许在水平方向调整大小。如果在QtDesigner中工作,请将垂直大小策略设置为固定,并将最小高度设置为您想要的高度。在代码中:QMainWindow*mainWindow=newQMainWindow();mainWindow->setSizePolicy(QSizeP
我有一个QWidget,我需要在调整大小事件结束时执行一些操作(刷新小部件中的图片)。我怎样才能捕获这个Action?我需要捕捉用户通过释放鼠标按钮结束所有调整大小操作的时刻。在我的应用程序中,在每个像素调整大小后刷新图像并不是一个好习惯。它应该仅在鼠标释放和调整大小操作结束时调用。我只是试图重新实现QMouseReleaseEvent来捕捉它,但是当用户按下小部件的边框以调整它的大小时它不起作用。这意味着在我们的情况下不起作用。然后我尝试创建自己的QSizeGrip并将其插入到我的小部件的底部,但是重新实现的事件QMouseReleaseEvent再次在其中不起作用。事件不会在用户释