我正在尝试实现一个可以跨多个线程工作的消息传递系统。boost::lockfree::queue似乎是一个很好的方向,不幸的是我在创建std::function或boost的队列时遇到了问题::function类型显然它们没有简单的赋值和析构函数,这是boost::lockfree::queue的要求。我的以下代码:#include//#include#include#include#includeintmain(){boost::lockfree::queue>queue;assert(queue.is_lock_free());for(intj=0;jfunctor;while(q
如阅读cplusplus.com,std::queue实现如下:queuesareimplementedascontainersadaptors,whichareclassesthatuseanencapsulatedobjectofaspecificcontainerclassasitsunderlyingcontainer,providingaspecificsetofmemberfunctionstoaccessitselements.Elementsarepushedintothe"back"ofthespecificcontainerandpoppedfromits"fron
文章目录1.队列2.队列中常用的函数3.如何建立队列4.队列queue常用函数说明4.1push4.2pop4.3front4.4back4.5empty4.6size1.队列队列是在一端允许插入,一端允许删除操作的线性表,是一种先进先出(FIFO)的线性表。在front,即队头,允许删除操作,进行出列操作,在rear,即队尾,允许插入操作,进行入列操作。2.队列中常用的函数3.如何建立队列在VS编译器中添加queue类,建立队列q#include建立队列:queue()建立一个int型队列q.4.队列queue常用函数说明queue中常用队列函数queue常用函数名称函数说明push将数据压
classmessageA{};classmessageB{};templateclassqueue{public:virtual~queue(){}voidsubmit(T&x){}};classA:publicqueue,publicqueue{};intmain(){Aaa;aa.submit(messageA());aa.submit(messageB());}我的第一个想法是,上面的代码应该没问题,因为类A将包含2个重载的提交函数,它们将接受messageA和messageB对象。但是,编译器给我以下错误:请问为什么会有歧义?不是很明显,对于第一次提交调用,我想调用messa
我写了一个使用std::queue的小程序queuethe_queue;for(inti=0;i我在printf("Donepushing\n");和printf("Donepopping\n");处设置了2个断点,并检查程序的内存使用情况(显示在任务管理器中)当遇到断点时。在Donepushing时,内存使用量约为34MB,但在Donepopping时,内存使用量仍约为34MB。这让我很吃惊!这是为什么?有什么办法可以克服这个问题吗? 最佳答案 基本上std::queue是一个AdapterContainer-它不是一个单独的容器
我正在创建一个简单的游戏,我使用std::priority_queue向小队发出命令(每个小队都有一个priority_queue)。机器人每20秒分析一次情况并向priority_queue发送命令.如何制作priority_queue固定大小,例如,将大小设置为10?期望的效果是,当达到最大值时,如果我向队列中添加2个新命令,则会自动删除优先级最低的2个现有命令。 最佳答案 Aryabhatta'sanswerofanotherquestion适用于这个问题。Youuseamax-heap.SayyouhaveanNelemen
我能在STL容器(队列和列表)上找到的所有文档都说,对于任何删除函数,都会调用已删除对象的析构函数。这意味着我无法在任何时候使用std::queue来获得一个队列,该队列只是一个需要对其执行某些操作的对象列表。我希望能够在他们排队等待我对他们做某事时将他们添加到队列中。然后我想在完成处理后将它们从中删除,而不破坏相关对象。从我读过的文档来看,这似乎是不可能的。我误读了文档吗?除了基本的“队列”之外,STL中是否还有其他类型的队列在调用pop_front时不调用已删除对象的析构函数?编辑澄清:在我的例子中,我使用的是指针列表。像这样:dbObject*someObject;queuein
我想知道这是否是用C++编写线程安全队列的正确方法?templateclassQueue{public:Queue(){}voidPush(T&a){m_mutex.lock();m_q.push_back(a);m_mutex.unlock();}T&Pop(){m_mutex.lock();T&temp=m_q.pop();m_mutex.unlock();returntemp;}private:std::queuem_q;boost::mutexm_mutex;};你明白了……我只是想知道这是否是最好的方法。谢谢!编辑:由于我收到的问题,我想澄清互斥锁是一个boost::mute
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Isthereaproductionreadylock-freequeueorhashimplementationinC++我正在寻找一个经过充分测试、公开可用的无锁队列的C/C++实现。我至少需要多生产者/单一消费者功能。如果存在,多消费者甚至更好。我的目标是VC的_Interlocked...内在函数,尽管任何直接进入端口的东西都可以。谁能指点一下?
我希望将vector的全部内容复制到C++中的队列中。这是内置函数还是必须遍历每个元素? 最佳答案 如果你创建一个新的队列,你可以使用构造函数:std::vectorv=get_vector();std::queue>q(std::deque(v.begin(),v.end()));(您可以根据需要更改底层容器,不过deque可能是最好的。)如果队列已经存在,则没有基于范围的算法,但您可以轻松编写自己的算法:templatepush_range(Q&q,Iterbegin,Iterend){for(;begin!=end;++beg