我能否让它绘制路径,我移动手指用透明线删除,或者根本不绘制?这就是我如何实例化我的橡皮擦:OnClickListenereraseListener=newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){mPaint.setColor(0x00000000);mPaint.setXfermode(clear);mPaint.setAlpha(0x00);myView.setPaint(mPaint);LogService.log("PaintActivity","------ineraseListener");}};这将从我的包含C
在我的项目中,我有一张位图填满了整个屏幕。在此位图上,我用绘制了一条路径android.graphics.Canvas.drawPath(Pathpath,Paintpaint)绘制是为了描边和填充路径的内容而设置的。我要实现的是删除与路径相交的bitamp部分。我设法在另一个位图而不是路径上使用porterduff规则获得了相同的行为。有没有机会对路径做同样的事情?mPaintPath.setARGB(100,100,100,100);//(100,100,100,100)mPaintPath.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);mPaintP
我有一个扩展LinearLayout的类,无法弄清楚如何让PorterDuff.Mode使用这段代码:this.getBackground().setColorFilter(Color.parseColor("#a7d2e3"),PorterDuff.Mode.DARKEN);“PorterDuff无法解析为变量”我已经导入了porterduff,据我所知,PorterDuff是一个静态类。有什么想法吗? 最佳答案 将此添加到您的导入中,因为出于某种原因,Eclipse不会自动为此导入:导入android.graphics.Port
我不想使用状态选择器。我想编写通用代码以将滤镜应用于文本颜色,无论原始颜色是什么。这实际上是按下时着色按钮的一部分。我了解到我可以轻松地为ImageButton着色:imageButton.setColorFilter(Color.argb(150,155,155,155));对于按钮,我可以为背景图像着色:button.getBackground().setColorFilter(0xFFFF0000,PorterDuff.Mode.MULTIPLY);但是,我无法弄清楚如何为按钮文本的颜色值着色。有任何想法吗?有什么方法可以让我将PorterDuff色调应用于任意颜色值,这样我就可
我在AndroidStudio1.4中创建了一个NavigationDrawerActivity后,IDE自动生成了一些xml文件。现在有一个问题:布局编辑器中的图形预览可能不准确:-不支持PorterDuff滤色器。这是我的activity_navi.xml我试图从activity_navi.xml中删除这些行并且预览工作正常:我刚刚发现,如果我在布局预览中将API级别更改为20或21,问题就会消失!在我选择API19之前。有谁知道如何解决这个问题? 最佳答案 我遇到了同样的问题并解决了。是你的SDK版本太低,或者Android版
我正在使用下面的代码来更改IndeterminateProgressBar的颜色。这很好用,直到KitKat。但在Lollipop上,它只是保持绿色。谁能帮我解决这个问题。我想通过Java而不是XML来完成。代码:这会将微调器颜色设置为粉红色pd.getIndeterminateDrawable().setColorFilter(0xFFeA6060,android.graphics.PorterDuff.Mode.MULTIPLY); 最佳答案 您正在使用multiply,这意味着您将根据当前颜色(绿色)更改为一种颜色:例如,尝试
我正在尝试创建一个简单的自定义View:有一个由弧形路径显示的位图-从0度到360度。度数会随着一些FPS而变化。所以我用重写的onDraw()方法制作了一个自定义View:@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT,PorterDuff.Mode.CLEAR);arcPaint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC));canvas.drawArc(arcRectF,-90,currentAngleSwe
我正在尝试创建一个简单的自定义View:有一个由弧形路径显示的位图-从0度到360度。度数会随着一些FPS而变化。所以我用重写的onDraw()方法制作了一个自定义View:@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT,PorterDuff.Mode.CLEAR);arcPaint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC));canvas.drawArc(arcRectF,-90,currentAngleSwe
所以我根本不了解PorterDuff及其各种模式。我有两张图像要合并,一张是航拍图像,另一张是alpha蒙版,用于叠加在航拍上,因此只有某些部分显示出来。我目前有一个系统,我可以在其中正确地将蒙版覆盖到只有它通过的其他图像上,但问题是在这种情况下我必须有背景颜色并且我需要它是透明的。(类似于这里的问题EfficientBitmapmaskingwithblackandwhitealphamaskinAndroid)Bitmapthumbnail=Bitmap.createBitmap(mThumbnailSize,mThumbnailSize,Config.ARGB_8888);Can
我有一个黑白ninepatch可绘制作为View的背景,我想在其上应用一种颜色,如半透明覆盖层,使绘图可见但在其上应用所需的颜色。我认为drawable.setColorFilter(color,mode)可以解决问题,但我无法弄清楚不同模式的含义。谁能给我一个提示? 最佳答案 我相信这个问题可以帮到你:UnderstandingtheUseofColorMatrixandColorMatrixColorFiltertoModifyaDrawable'sHue也就是说,我建议使用PorterDuff.Mode.MULTIPLY来满足