我有一个算法来计算德州扑克中玩家的手牌是否是顺子。它工作正常,但我想知道是否有一种不涉及数组/字符串转换等的更简单的方法。这是我所拥有的简化版本。假设玩家拿到一手由52个元素组成的牌值数组:varrawHand=[1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,//clubs0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,//diamonds0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,//hearts0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0];//spadesA1代表该值槽中的一张牌。上面的牌有2个梅花,没有方block,3个红心,4个红心,6个红心,5个黑桃
Note:Idothejavascriptcodeaccordingtotheajrwhiteanswer.Hopeithelpssomeone.Link:http://codepen.io/eMineiro/pen/EKrNBeOpencodepenconsoletoseetheexamplesworking.在扑克中,我们根据庄家定义玩家位置。像这样:蓝色:小盲注和大盲注位置绿色:迟到和经销商/迟到位置黄色:中间位置粉红色:早期位置所以,假设这两个数组:players:[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];positions:["bb","sb","btn","late",
我已经成功地创建了一个算法来检查一手牌的排名。它100%正确地工作,但速度很慢。我一直在分析代码,checkstraight函数是其中最慢的部分之一。所以我的问题是,有没有更好的方法来计算一手牌是否顺子?这里是一些细节:7张牌,持有人2张,牌面5张。A可高可低。每张卡片都分配了一个值:2=23=3..9=9T=10J=11问=12K=13A=14脚本有一个包含所有7张卡片的数组:$cards=array(12,5,6,7,4,11,3);所以现在我需要能够将它排序到一个数组中:丢弃重复项将卡片从低到高排序只返回5张连续的卡片,即(3,4,5,6,7)它需要快;循环和迭代非常昂贵。这是我
在家庭作业中,我得到了一个Card类,该类列举了Rank和Suit的类型。我需要比较两手扑克牌(每手牌是一个包含5张牌的ArrayList)并决定获胜者。isStraight()函数真的很困扰我,因为我必须在A之后重新开始计数。例如,皇后、国王、王牌、二、三仍然被认为是顺子。编写此功能的最佳方式是什么?如果有帮助的话,这里是Rank/Suit枚举类型代码。publicenumRank{TWO(2),THREE(3),FOUR(4),FIVE(5),SIX(6),SEVEN(7),EIGHT(8),NINE(9),TEN(10),JACK(11),QUEEN(12),KING(13),A
我一直在开发在线扑克游戏。但我一直在碰壁。我想在系统中实现奖励,但我希望它们是动态的。这意味着我不想为我想添加的每个奖项重新编译。我想过每个奖项都使用Python代码。然后,当服务器检查用户是否有资格获得奖励时,它会使用Jython运行python脚本(服务器使用Java和NettyNIO),如果该函数返回某个值,我就会将奖励奖励给用户。哪个可行,但可能有更有效的技术,不会迫使我每次需要检查用户是否获得奖励时运行数百个python脚本。什么时候做这些检查最好?我有一个Hook系统,我将在其中指定Hook,例如([onconnect][ondisconnect][chatmessage.
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Howtoiterativelygeneratekelementssubsetsfromasetofsizeninjava?我想构建自己的扑克手牌评估器,但在特定部分遇到了问题。如果两名玩家发两张牌,则一副牌还剩48张。在TexasHold'em中,还会再发5张可能的公共(public)牌(这称为公共(public)牌)。我想枚举/循环遍历所有48个选择5种可能的棋盘组合,并计算玩家A获胜的次数和玩家B获胜的次数以及他们平局的时间。我不确定如何系统地遍历每5张牌的组合。有人有什么想法吗?这些卡片表示为Card
我的家庭作业分为两部分。第一部分是编写一个程序,当您为Deck类创建一个对象时,该程序会放置一个包含52个卡片对象的vector。为此,我首先让一副牌给每张牌的花色编号1-4和纸牌编号2-14。然后它将数字更改为字符串,以便它可以以“黑桃A、红心两”等形式输出卡片。现在我想弄清楚如何让它抽五张卡片并评估它一对,两对,三对,四对,葫芦。不确定这是否适用于我的字符串,或者我是否必须更改我的整个代码才能以不同的方式执行此操作。这是代码。编辑:此外,main.cpp是作为模板提供的,我们被迫围绕它进行构建,因此即使有更好的方法,我们也必须以这种形式进行>.editedit:这是我们得到的提示“
我最近又开始用C++编程了,出于教育目的,我正在开发一款扑克牌游戏。奇怪的是,我不断收到以下错误:1>LearningLanguage01.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"public:__thiscallPokerGame::Poker::Poker(void)"(??0Poker@PokerGame@@QAE@XZ)referencedinfunction"void__cdecl`dynamicinitializerfor'pokerGame''(void)"(??__EpokerGame@@YAXXZ)1>LearningLan
我想为扑克牌的组合创建一个查找表。在7张牌的棋盘中有1.13亿种不同的可能手牌组合。如果我给每张卡片一个数字,比如(1-52)并想将每个可能的组合存储在表中,那么最好的方法是什么?我希望它能快速查找,这样如果我有一手牌13、18、1、51、38、8、49,我就可以在表中搜索该行。我可以像这样将每张卡片存储在它自己的列中:poker_hands(id,card1,card2,card3,card4,card5,card6,card7)或者我可以为7张卡片创建某种哈希值,例如:$string=md5($card1.$card2.$card3.$card4.$card5.$card6.$ca
好的,我正在为我的高级项目制作德州扑克AI。我已经创建了图形用户界面和下注/交易程序,但我已经到了需要确定谁赢了这手牌的部分,而且我不知道处理这个问题的最佳方法。我正在使用python顺便说一句。ATM我有2个列表,一个用于7张玩家卡,一个用于7张计算机卡。目前,所有卡片都作为结构存储在列表中,如{'Number':XX,'Suit':x},其中数字为2-14,花色为1-4。我打算解决这个问题的方法是为每种手型创建一个函数,从最高的开始。例如。self.CheckRoyal(playerCards),并手动浏览列表并评估是否获得同花大顺。必须有更好的数字方法来做到这一点。