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PocketSVG

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ios - UIView 中的动画 SVG

我需要在UIView中播放不同的动画SVG文件。例如,像this.这可能吗,谁能告诉我怎么做?更新与PocketSVG我正在尝试这个(感谢@Dhanashree):-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];CGPathRefmyPath=[PocketSVGpathFromSVGFileAtURL:[NSURLURLWithString:@"http://www.hypnobeast.com/spirals/Hypno_Beast_Spiral_1000x1000.svg"]];CAShapeLayer*myShapeLayer=[CAShapeLay

iOS:将 SVG (PocketSVG) 用于数百个图像资源

我们的一位团队成员敦促使用github.com/pocketsvg/PocketSVG使用SVG,而不是常规Assets@1x@2x@3x。我们有一百多个图像集。我有两个问题:1)使用PocketSVG或什至其他库渲染的100多个SVG数据,这会影响性能吗?2)在常规Assets上使用SVG,将在视觉上产生任何不同,尽管我们的设计师使用矢量正确提取了所有这些图像。提前致谢。 最佳答案 第一个问题的答案:是的,每当尝试在屏幕上显示图像时,它都会处理您的SVG文件并创建新的图像资源。可能图书馆可以缓存图像以避免第二次处理。如果您的Ass