我使用MapVirtualFile在Window下使用C++VS2010映射文件。空白是void*m_pVoiceData;我现在想用数据填充一个结构vector。结构是structudtPitchmark{unsignedlongByteStart;unsignedlongByteCount;unsignedlongF0;};structudtPitchmarks{vectorPitchmarks;};我一直在用voidclsMapping::FeedPitchmarksFromMap(udtPitchmarks&uAudioInfo,unsignedlongintuBytePos)