我想访问chrome://webrtc-internals/中的一些记录变量,但我在谷歌上没有找到任何东西——甚至连图表的描述都没有可以看到。我对packetsLost、googCurrentDelayMs和googNacksSent特别感兴趣。为什么我要访问webrtc-internals我正在编写一个共享视频流(p2p)的googlechrome应用程序。它使用peerjs与其他同行共享流,这反过来又在底层使用谷歌的webrtc实现。为了使我的应用程序完美,我需要知道什么时候会发生大的延迟。因为我可以在chrome://webrtc-internals/中看到记录的延迟,所以我想知
我正在使用PeerJS,但认为这个问题一般与WebRTC有关,希望您能帮助我:我正在尝试编写一个简单的点对点文件共享。我正在为PeerJS连接DataChannel使用serialisation:"none",因为我只发送纯ArrayBuffers.文件大小约为10mb,但我在发送更大的文件(30+mb)时遇到问题,例如在发送大约10-20个900mbzip文件的第一个block后,对等方之间的连接开始抛出Connectionisnotopen。您应该在发送消息之前监听“打开”事件。(在Sender端)我的设置:文件被拖放,Sender使用FileReader以64x1024字节的bl
我构建了一个Cordovaapp使用ionic框架。它是使用PeerJS构建的我需要应用程序在我的同伴接到来电时快速从冷启动状态打开,有点像电话应用程序在我们接到电话时打开来电Activity。目前我正在使用ionicpushnotifications在点击通知时打开状态,但这花费的时间太长,并且从启动画面开始加载。有没有一种方法可以快速将包含接收调用代码的状态弹出到前台 最佳答案 对于Cordova,我想到的hack是,首先,将传入的调用代码分离到一个带有所需javascript代码的html页面中。接下来,发送一个带有特定有效载
webRTC机制和peerjs库的介绍在其他博客中已经有了很多介绍,这里我直接搬运过来一、webrtc回顾WebRTC(WebReal-TimeCommunication)即:网页即时通信。简单点讲,它可以实现浏览器网页与网页之间的音视频实时通信(或传输其它任何数据),目前主流浏览器都支持该API,WebRTC现在已经纳入W3C标准。1.1媒体协商通信的主要目的之一是彼此交换信息。打个比方:“张三”跟“李四”打了一通电话(语音通讯),整个过程中“张三”说的话被“李四”听到了,“李四”说的话被“张三”听到了,双方交换了语音信息。类似的,一个浏览器要与另一个浏览器发起实时音视频通信,需要交换哪些信
我们一直在使用PeerJSforweb开发WebRTC应用。服务器端:NodeJS客户端:HTML5/CSS/Javascript/Angularjs我们已经完成了90%,它在chromefirefox中工作正常但在safari中不工作。我知道safari不支持WebRTC。是否有任何解决方法让它像任何插件一样在safari中工作?我的第二个问题是,如果我复制我的网络代码并将其放入phonegap或ionic中,它是否可以在Android和IOS中运行。我的意思是现在我们已经使用peerJS进行了聊天,这纯粹是一个javascript代码,聊天将在phonegap或Android和IO
我有一个android应用程序,它通过peerjs(webrtc)通过webview发送摄像头流,浏览器上的web应用程序接收视频并进行流式传输。一切正常,但网络上的视频速度太慢,图像在获取第二张图像之前卡住了一段时间...有没有办法降低分辨率?或缓冲网络应用程序上的视频?还是我的实现有问题?AndroidWebview代码:initVideo=function(videoSourceValue){varvideo=document.querySelector('video');navigator.getUserMedia({video:{optional:[{sourceId:vid
我们正在尝试构建一个内部系统,该系统将使用WebRTC为我们提供简单的聊天/视频功能。我们已经成功部署了在浏览器上运行良好的Peer.js客户端和服务器。但是,我们似乎找不到一个相当简单的Android/iOS客户端/SDK来使其与我们的PeerJS服务器兼容。我们已经尝试调查AppRTC并让Android客户端与他们的服务器一起运行,但是我们无法理解如何将它连接到我们的PeerJS服务器,因为Android客户端(和服务器实现)看起来非常复杂(我们不是JAVA专家)。我也研究了EasyRTC,但他们似乎已经撤回了他们的原生SDK,但技术堆栈看起来非常接近我们的。我的问题是,有没有人在
开发背景博主正在担任一款电商app的全栈开发,其中涉及到一个视频通话功能。但是由于业务需求及成本考虑,不能使用第三方提供的SDK进行开发。所以博主选择使用PeerJs+WebSocket来实现这个功能。专业名词、术语解释WebSocketWebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC6455,并由RFC7936补充规范。WebSocketAPI也被W3C定为标准。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocketAPI中,浏览器和服务器只需要完成一次
开发背景博主正在担任一款电商app的全栈开发,其中涉及到一个视频通话功能。但是由于业务需求及成本考虑,不能使用第三方提供的SDK进行开发。所以博主选择使用PeerJs+WebSocket来实现这个功能。专业名词、术语解释WebSocketWebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC6455,并由RFC7936补充规范。WebSocketAPI也被W3C定为标准。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocketAPI中,浏览器和服务器只需要完成一次