我试图在我的单元测试中删除对操作系统对象(如URLSessions和UserDefaults)的依赖性。我一直在尝试将预缓存数据模拟到我为测试目的而创建的模拟UserDefaults对象中。我制作了一个具有编码和解码功能的测试类,并将模拟数据存储在一个成员变量中,该成员变量是一个[String:AnyObject]字典。在我的应用程序中,启动时它将检查缓存中的数据,如果找到任何数据,则会跳过网络调用。所有我能得到的都是nil或这个持续错误:fatalerror:NSArrayelementfailedtomatchtheSwiftArrayElementtype查看调试器,解码器应该返
我已经在基于SpriteKit的游戏中集成了Everyplay。提交更新后,我收到警告“该应用在Payload/game.app/game中引用了非公共(public)选择器:appID、expirationDate、isOpen”。我已经搜索了几个小时来解决这个问题,但没有找到有用的东西。你能帮我解决这个问题吗?我的游戏会获得批准吗?编辑:这是来自Everyplay的代码。我运行了strings命令(进行测试)。我的游戏获得批准。 最佳答案 是的,这些来自Everyplay。我们在游戏中访问FacebookSDK的方式引用了非公共
我已经设置了我的AppleWatch方案来测试这样的通知:我第一次为给定的.apns文件运行模拟器时,一切都很好,但是说我更改了正文或标题字段并再次运行应用程序,没有任何变化。模拟器将显示原始文件的所有内容。因此,为了测试新的推送通知配置,我必须每次都创建一个新的.apns文件。知道我做错了什么吗?或者这是某种xcode错误? 最佳答案 我遇到了同样的问题,1)有时会发生,因为你在json中有一个错误,它需要最后一个有效的json。2)我还注意到你不能在你的json中包含null,否则它也会采用最后一个有效的json。使用此链接验证
我正在尝试使用APNS库在PHP中的iOS中实现推送通知。这是我的代码:$message,'sound'=>'default');//EncodethepayloadasJSON$payload=json_encode($body);//Buildthebinarynotification$msg=chr(0).pack('n',32).pack('H*',$deviceToken).pack('n',strlen($payload)).$payload;//Sendittotheserver$result=fwrite($fp,$msg,strlen($msg));print_r($
请告诉我如何发送非英语的推送通知。我正在关注this用于发送推送通知。英文推送通知可以。但是当我尝试使用非英语语言时,收到的通知为??????????????????????。在谷歌搜索后获得更改有效负载长度的建议。任何人都可以帮助我在以下方法中更改尺寸长度的位置吗?privatestaticbyte[]GeneratePayload(NotificationPayloadpayload){try{//convertDevidetokentoHEXvalue.byte[]deviceToken=newbyte[payload.DeviceToken.Length/2];for(inti
希望你一切都好。我想将iMessage贴纸添加到我的应用程序。我的应用程序使用LibGDX/RoboVM在AndroidStudio中创建。所以,我无法将Stickers扩展直接添加到我的项目中。在使用RoboVM构建后,我已经将.ipa签名为AndroidStudio的输出。我在Xcode中使用我的应用程序的bundleid创建了一个独立项目,添加了Stickers扩展,然后完成了以下操作。在终端Unzippedthe.ipausing"unzipMyApp.ipa".Removedthe_CodeSignaturefolderusing"rm-rfPayload/MyApp.app
我正在尝试使用xtify向android和iOS发送推送通知。我能够做到这一点,但是,有效负载信息似乎对我不起作用。如果我删除有效负载,请求会成功,但添加有效负载会导致服务器错误。谁能查看我发送的json并告诉我是否做错了什么?{"apiKey":"...","appKey":"...","xids":["..."],"content":{"subject":"chatfrombillybob","message":"hey","payload":{"UserId":"1","DeviceId":"9"}}}这是服务器返回的错误:HTTP/1.1500内部服务器错误日期:2012年5月
我制作了一个用于向iOS设备发送推送通知的网络应用程序。我正在为此使用JavaPNS库,但我无法理解如何在发送通知时设置声音。根据JavaPNS文档,在准备PushNotificationPayload时并使用voidaddSound(Stringsound);添加声音方法,我将值作为default传递。我收到通知但没有声音提示。我检查了所有其他预防措施的设备。(比如禁用静音和默认音调作为三音)。下面是我的代码:PushNotificationPayloadpayload=preparePayload(badge,sound,key,value,alert,contentAvailab
我今天试图将我的应用程序上传到AppStore并收到此警告。Theappreferencesnon-publicselectorsinPayload/(myAppID):clientId,setScreenName我在Google上搜索了这个警告,大部分答案都指向第三方SDK。我的应用程序中只有一个第三方SDK,GoogleMobileAds。因此,我从我的应用程序中删除了GoogleMobileAds,并且没有出现任何警告消息。我很困惑,这是否意味着我不能使用GoogleMobileAds我的应用程序?我在以前编写的应用程序中使用过GoogleMobileAds,但从未收到此警告。
一个新的iOS6configurationprofilereference定义了一个新的AppLockPayload。它允许将iPad锁定到单个应用程序(信息亭模式)。是否可以使用移动设备管理(MDM)即时更新此类应用程序? 最佳答案 我会说不。AppLock旨在限制对操作系统其余部分的访问。允许用户接受升级他们锁定的应用程序的提示可能会给他们访问权限(如果升级失败怎么办?如果应用程序需要很长时间才能下载怎么办?)。 关于ios-更新托管应用程序和AppLockPayload,我们在St