我今天试图将我的应用程序上传到AppStore并收到此警告。Theappreferencesnon-publicselectorsinPayload/(myAppID):clientId,setScreenName我在Google上搜索了这个警告,大部分答案都指向第三方SDK。我的应用程序中只有一个第三方SDK,GoogleMobileAds。因此,我从我的应用程序中删除了GoogleMobileAds,并且没有出现任何警告消息。我很困惑,这是否意味着我不能使用GoogleMobileAds我的应用程序?我在以前编写的应用程序中使用过GoogleMobileAds,但从未收到此警告。
我正在开发一款使用C#使用Unity3d编写的视频游戏。到目前为止一切顺利,但我遇到了一个大问题。我刚刚使用Google的AdMob实现了广告,在Android上一切正常,但在IOS上运行时遇到了严重问题。目前,我的@importGoogleMobileAds出现错误,提示未找到该模块。我已经研究这个问题大约2个小时,StackOverflow上的其他解决方案都没有帮助。 最佳答案 我遇到了完全相同的问题,我设法用这种方式解决了:我将iOSAdmobSDK移到了Xcode项目文件夹中(之前它位于Xcode项目之外的不同位置)我在bu
我按照this中的步骤操作,因为我在安装cocoapods时遇到问题,我手动下载了SDKzip,将其添加到项目中,它编译正常但我遇到了很多链接错误,如下所示。感谢您的帮助。Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_CBCentralManagerOptionShowPowerAlertKey",referencedfrom:l942inGoogleMobileAds(flat-x86_64)"_CVBufferGetAttachment",referencedfrom:l2397inGoogleMobileAds(flat-x86_64)"_CVO
我从我的项目中删除了所有对GoogleMobileAdsSDKiOS-7.1的引用并添加了7.4.1。当我在模拟器上运行应用时,一切正常,但在设备上运行时,出现AppMach-O链接器错误。duplicatesymboll017in:/Users/ib/Desktop/MonsterGoogleAds7.4.1/GoogleMobileAdsSdkiOS-7.4.1/GoogleMobileAds.framework/GoogleMobileAds(GADAdNetworkJavaScriptAdViewDelegate.o)/Users/ib/Desktop/MonsterGoogl
我正在构建动态框架,我正在其中导入GoogleMobileAds框架(我没有将其链接为二进制文件)我只是将它导入到类代码中,同时将框架保留在项目路径上,而不是在构建阶段将其链接到“链接二进制文件”中importGoogleMobileAds我在尝试构建项目时遇到此错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_GADInterstitial",referencedfrom:staticVeediSDK_admob.VeediUtils.loadNewAdd(VeediSDK_admob.VeediUtils.Type)()-
我从网络搜索中找到了所有解决方案..如您所见,GoogleMobileAds.framework已包含在内。但是我无法构建带有“没有这样的模块‘GoogleMobileAds’”错误的项目我应该尝试什么?附注我还做了什么build设置其他链接器标志:$(OTHER_LDFLAGS)-ObjC始终搜索用户路径:是框架搜索路径:$(inherited)添加导入AppDelegate导入Firebase附注我正在尝试在没有CocoaPods的情况下进行集成 最佳答案 您需要确保该框架包含在您的目标构建阶段中。目标>构建阶段>将二进制文件与
我喜欢这个video.我尝试清理但没有解决。我添加了GoogleMobileAds.framework错误是“..ViewController.swift:12:8:CouldnotbuildObjective-Cmodule'GoogleMobileAds''”第12行:导入GoogleMobileAds 最佳答案 我在遵循Google的教程时遇到了同样的问题(https://developers.google.com/admob/ios/quick-start)我还通过手动添加尝试了@Luda解决方案并成功。之后,我决定使用Br
我喜欢这个video.我尝试清理但没有解决。我添加了GoogleMobileAds.framework错误是“..ViewController.swift:12:8:CouldnotbuildObjective-Cmodule'GoogleMobileAds''”第12行:导入GoogleMobileAds 最佳答案 我在遵循Google的教程时遇到了同样的问题(https://developers.google.com/admob/ios/quick-start)我还通过手动添加尝试了@Luda解决方案并成功。之后,我决定使用Br
我按照以下页面上的说明将admob与我的iOS应用程序集成:https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/admob/ios/quick-start#manually_using_the_sdk_download不幸的是,当我尝试时:@importGoogleMobileAds;我的项目无法编译,出现错误:Useof'@import'whenmodulesaredisabled我尝试了以下方法:使用#import而不是@import。这不起作用,因为“GoogleMobileAds”没有出现。相反,我必须导入框架,这会导致出现许多错
最近我尝试将admobSDK(iOS)更新到最新版本(7.0.0)我在导入框架时遇到问题。它一直给我这个错误"GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h"filenotfound我删除了旧的admobsdk并手动导入了框架。我试过了重启xcode清理项目(command+shift+k)删除框架并重新添加运气不好,有解决这个问题的想法吗?谢谢。 最佳答案 答案是将“框架搜索路径”build设置更改为“GoogleMobileAds.framework”所在的文件夹。我解决的完整步骤:从项目导航器中删除对框架的