jjzjj

PROCESSOR_ARCHITECTURE

全部标签

ios - ld : 1 duplicate symbol for architecture arm64, swift3中的两个SDK

您好,我正在使用两个2SDK,moca和sentencie,现在的问题是编译Xcode时给我看:duplicatesymbol_kReachabilityChangedNotificationin:/Users/dortiz/Documents/IOS/ProcIOS/Pods/MOCA/libMOCALib.a(APPLReachability.o)/Users/dortiz/Documents/IOS/ProcIOS/Frameworks/SENTTransportDetectionSDK.framework/SENTTransportDetectionSDK(Reachabili

ios - ld : symbol(s) not found for architecture arm64 TwiterKit

出于某种原因,twitterkit在我的项目中。我没有添加它,但我猜它是我添加的另一个pod的一部分。我遇到的问题是它给了我43个错误。开始:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_TWTRCoreOAuthSigningOAuthEchoHeaders",referencedfrom:-[TWTROAuthSigningOAuthEchoHeadersForRequestMethod:URLString:parameters:error:]inTwitterKit(TWTROAuthSigning.o)"_OBJC_CLASS_$_TWTRScr

ios - Apple Mach-O 链接器错误。 Architecture arm64 中的重复符号

我正在制作一个应用程序,并在我的一些应用程序中使用了#import“HEADER“,因为它们对功能至关重要并且没有出现任何问题。我再次尝试以相同的方式使用#import命令我会这样做,但我得到一个重复的符号错误,dupes是在标题A.h中声明的三个变量被导入到B.m.我试过:更新OSX重新启动清洁工程仅使用构建架构->是喝茶确保我导入的是A.h而不是A.m帮助! 最佳答案 您不应该在header中定义全局变量。您有2个选择:选项1使用static声明一个静态变量。那么你的变量只能在A类中访问,你不会得到重复的符号错误。#import

ios - 单点触控 : "Missing a required architecture armv7"

更新到MonoTouch5.2.4并将应用程序提交到Appstore后,它被AppLoader拒绝,因为:"iPad:applicationexecutableismissingarequiredarchitecture.Atleastoneofthefollowingarchitectures(s)mustbepresent:armv7"在MonoTouch中有解决这个问题的方法吗? 最佳答案 要满足Apple对iPad的架构要求,您可以使用:LLVM选项并选择ARMv7(如果应用程序仅适用于iPad,则不需要ARMv6);或者将

ios - Venmo touch Braintree 支付 - 编译错误 : Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_VTClient"

我已经使用cocoapod成功安装了braintreeiossdk,并且编译正常。但是,当我在我的appdelegate.m文件中初始化VTClient时。我遇到了编译错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"OBJCCLASS_$_VTClient",referencedfrom:objc-class-refinAppDelegate.old:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)而

ios - ld : 1 duplicate symbol for architecture arm64 : two same variables in two different classes?

我来自Java世界,所以我的问题可能看起来很愚蠢。为什么当我在两个不同的实现类中有相同的变量(NSString对象)名称时编译器会报错?默认情况下它们不是私有(private)的吗?是禁止的吗?是否有任何build设置要更改?毕竟,因为我在这里不使用iVar,所以我是否以C/C++风格声明了这个变量?例子:示例类.h#import@interfaceSampleClass:NSObject{...}@end另一个类.h#import@interfaceAnotherClass:NSObject{...}@end样本类.m#import"SampleClass.h"@implementa

ios - 提交到 App Store 问题 : Unsupported Architecture x86_64, i386 (IBMMobileFirstPlatformFoundation.framework) +IONIC 2 + IBM MFP 8.0

I'mgettingtheseerrorwhenuploadtoappstore.IhadaddedtheIBMMobileFirstPlatformFoundation.frameworkinTargets=>General=>EmbeddedBinaries.(BydefaultitisthereinLinkedFrameworkandLibraries)IfIremoveIBMMobileFirstPlatformFoundation.frameworkfromEmbeddedLibraries(BydefaultitisthereinLinkedFrameworkandLibr

ios - 如何修复 libCordova.a(CDVLogger.o) ld : 2 duplicate symbols for architecture x86_64 on mac os ionic 3 app?

我正在尝试运行ionic命令ioniccordovaemulateios但失败了。我试图运行一个干净的cordovahelloworld项目,它运行没有任何问题。下面,我写信给您,列出错误的终端。/Users/frol/ionic1/platforms/ios/build/emulator/libCordova.a(CDVLogger.o)ld:架构x86_64的2个重复符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)**构建失败**以下构建命令失败:ldbuild/emulator/Live\Hockey.app/Live\Hockeynormalx86_64(

解决问题使用nvcc fatal : Unsupported gpu architecture ‘compute_75‘

目录解决问题使用nvccfatal:Unsupportedgpuarchitecture'compute_75'1.检查CUDA版本2.更新CUDA版本3.修改GPU架构4.其他注意事项结论解决问题使用nvccfatal:Unsupportedgpuarchitecture'compute_75'在使用NVCC编译CUDA代码时,有时候会遇到错误信息nvccfatal:Unsupportedgpuarchitecture'compute_75'。这个错误通常表示当前的GPU架构不受支持,需要采取一些步骤来解决这个问题。1.检查CUDA版本首先,我们需要确认我们正在使用的CUDA版本是否支持我们

ios - 构建 react native 应用程序时 : undefined symbols for architecture gxx_personality_v0

我只是按照ReactNative文档来构建应用程序以在设备上运行或发布它[1]。我遇到了以下错误,即使是在全新的Reactnative应用程序上也是如此。该应用程序在模拟器中运行良好。Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"___gxx_personality_v0",referencedfrom:    _RCTDefaultLogFunction_block_invokeinlibReact.a(RCTLog.o)    _RCTFormatLoginlibReact.a(RCTLog.o)    ___RCTAddLogFunction_bloc