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javascript - NodeJS - Jest 单元测试 process.on 回调中的 setTimeout

我正在尝试在我的process.on('SIGTERM')回调中使用Jest对计时器进行单元测试,但它似乎从未被调用过。我正在使用jest.useFakeTimers()虽然它似乎在一定程度上模拟了setTimeout调用,但它并没有在setTimeout.mock中结束检查时对象。我的index.js文件:process.on('SIGTERM',()=>{console.log('GotSIGTERM');setTimeout(()=>{console.log('Timerwasrun');},300);});setTimeout(()=>{console.log('Timer2w

javascript - Uncaught ReferenceError : process is not defined

我正在使用node.js创建一个网络应用程序。当我运行应用程序时(通过在浏览器上打开index.html或在终端上使用命令“npmstart”)我收到两个错误:UncaughtReferenceError:processisnotdefined未捕获的ReferenceError:未定义要求我解决了“requireisnotdefined”错误,具体方法是在我的index.htmlhead标签中包含指向this的链接。脚本,其中定义了require函数。但是,我找不到类似的过程函数。我的问题是双重的:为什么内置的node.js模块需要重新定义?为什么它们不被识别为“内置模块”?术语“内

javascript - Electron JS - 深度链接 - 如何使用深度链接的示例

在ElectronJS中,我为Windows创建了一个应用程序并注册了我自己的深度链接协议(protocol)。单击我的链接ludo://play?level=1234时,该应用程序会正确打开。没问题。但是我不知道如何检索我的应用程序内部的深层链接。app.setAsDefaultProtocolClient的文档提到这句话:整个链接,包括协议(protocol),将作为参数传递给您的应用程序。谁能告诉我如何找回它?因为它不在process.argv中,也不在process.execPath或process.execArgv中。是否可以在应用启动时在回调中传递?在这方面的任何帮助都会很

javascript - Node.js:捕获 `child_process.spawn` 的 STDOUT

我需要在生成的子进程的自定义流输出中捕获。child_process.spawn(command[,args][,options])例如,vars=fs.createWriteStream('/tmp/test.txt');child_process.spawn('ifconfig',[],{stdio:[null,s,null]})现在如何实时读取/tmp/test.txt?看起来child_process.spawn没有使用stream.Writable.prototype.write也没有使用stream.Writable.prototype._write执行。例如,s.writ

javascript - 如何使用 pid 杀死 Node.js 子进程?

我正在寻找一种使用其pid终止Node.js进程的方法。我已经在Google、StackOverflow和Node.js文档中搜索了几个小时。这似乎是应该存在的东西。我只能根据下面的变量newProc找到如何执行此操作,但我不能执行newProc.kill()因为我想从外部杀死子进程功能范围。此外,出于保存记录的目的,我需要在MongoDB中存储一些内容,因此我认为pid会更合适。varpid=newJob();kill(pid);//编辑:我可以在子进程上使用process.kill(pid)吗?docs声明它是一个可以从任何地方访问的全局对象。最后,作为一个小切线,有没有办法确保p

javascript - 将 process.env 变量从 Node 传递或使用到 reactjs

如何将process.env变量从node传递或使用到reactjs?例如我有这个constnodeEnv=process.env.NODE_ENV||'发展'在我的开发中并且它有效(我认为因为它是开发而且我确实有后备'development'。但是当我们将它推送到我们的暂存服务器并设置NODE_ENV变量时,它只在第一次加载时起作用,但随后就不起作用了。我想我确实得到了这个,因为起初它由Node提供服务并且它可以访问服务器变量但之后它将是reactjs服务于页面(对吗?)并且它无法访问服务器的东西。那么,如何在不对它进行硬编码的情况下将变量添加到reactjs(因为我们最终会有不同的

javascript - process.env.PWD 与 process.cwd()

我正在使用MeteorJS...并且在我的Meteor应用程序中我正在使用Node来查询应用程序中不同目录的内容....当我使用process.env.PWD查询文件夹的内容时,我得到的结果与我使用process.cwd()查询的结果不同一个文件夹。vardirServer=process.env.PWD+'/server/';vardirServerFiles=fs.readdirSync(dirServer);console.log(dirServerFiles);//outputs:['ephe','fixstars.cat','sepl_30.se1','server.js']

javascript - 如何在 node.js 中清理 child_process.spawn() 上的子进程

以下代码:#!/usr/bin/envnode"usestrict";varchild_process=require('child_process');varx=child_process.spawn('sleep',[100],);thrownewError("failure");产生一个子进程并在不等待子进程退出的情况下退出。我怎么能等呢?我想调用waitpid(2),但child_process似乎没有waitpid(2)。添加:抱歉,我真正想要的是在父进程存在时终止子进程,而不是等待它。 最佳答案 #!/usr/bin/e

javascript - 当其中一个参数中有空格时,nodeJS child_process.spawn 不起作用

我正在尝试使用child_process.spawn函数。语法是child_process.spawn(command,args=[],[options])每当我在args数组的任何元素中包含一个空格时,命令都会简单地发出参数。这是我用来测试它的一些代码varspawn=require("child_process").spawnconsole.log("Thisworks");varwatcher=spawn("ls",["-l"]);watcher.stdout.on('data',function(data){process.stdout.write(data.toString(

javascript - 通过 nodejs 重新附加到生成的进程

我正在用Node.js创建一个小型的专有游戏服务器管理器;目前它通过child_process生成来运行游戏:varserver=spawn(cmd,args,{cwd:'something'});只要管理器继续运行,我就可以通过管道传输命令并按照我的意愿处理child。但是,请考虑我的管理器崩溃或关闭的可能性。然后我如何重新附加到之前生成的子进程(当管理器关闭时它仍在运行)?我可以存储pid文件以尝试基于pid重新连接;但我不确定如何获得一个可以访问child的stdio对象的child_process对象。我真的希望这是可以恢复的;感谢任何帮助,谢谢!请注意:游戏服务器是专有的,例