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javascript - 通过 nodejs 重新附加到生成的进程

coder 2024-07-20 原文

我正在用 Node.js 创建一个小型的专有游戏服务器管理器;目前它通过 child_process 生成来运行游戏:

var server = spawn(cmd, args, { cwd: 'something' });

只要管理器继续运行,我就可以通过管道传输命令并按照我的意愿处理 child 。但是,请考虑我的管理器崩溃或关闭的可能性。然后我如何重新附加到之前生成的子进程(当管理器关闭时它仍在运行)?我可以存储 pid 文件以尝试基于 pid 重新连接;但我不确定如何获得一个可以访问 child 的 stdio 对象的 child_process 对象。

我真的希望这是可以恢复的;感谢任何帮助,谢谢!


请注意:游戏服务器是专有的,例如 Minecraft、Source DS 等。假设我无权访问服务器源。


编辑

从 Node 的 child_process 读取一些源代码后,如果您在名为 stdinStreamstdoutStreamstderrStream 它应该只打开一个套接字。 (参见 428 - 496 行)。所以接下来的问题是,我如何停止生成 实际上 生成生成,而只是根据指定的 pid 和我传递的流设置其值。 (我将通过执行 fs.createWriteStream('/proc/PID/fd/0'); 来获取我的 stdinStream,这应该可以工作,因为 fd 是作为管道创建的。 )

最佳答案

要扩展某人在上面的评论中所说的内容,您可以使用 http://nodejs.org/api/net.html每个子进程创建一个服务器 (net.createServer()) 并且您保留一个列表,其中列出了哪些子进程正在某处的哪些端口监听,然后当您的主进程重新启动时,它会找到该列表 child 并连接到他们的每个服务器。您从 net.createConnection() 获得的 Sockets 替换了您的 master 中的 child_process 对象。

net 服务器和套接字实现相同的可读和可写 Stream接口(interface)为 stdio,因此在设置和连接后,您应该能够像您一样write(...)pipe() 事件一直在做。

这可能不是最好的解决方案,但我相信它会奏效。

关于javascript - 通过 nodejs 重新附加到生成的进程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10112827/

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