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解决PCL和OpenCV中flann库冲突的问题(Ubuntu20.04+VSCode)

解决PCL和OpenCV中flann库冲突的问题做视觉处理,尤其是三维视觉和点云处理等,基本都离不开这俩大库,以前要么单独用OpenCV做二维,要么纯用PCL做点云后处理。因为准备把学习期间的代码整合起来,所以需要同时使用两个库,结果发现flann库冲突的问题🤪查阅了一下网上的方案,基本有几种方案1.建议改调用的flann头文件路径(要改全部的也太夸张了,要改用到的又不确定用到了哪些😅)2.或者用不同的命名空间规避(根本没用到flann相关的函数就冲突了😕)3.修改OpenCV中的flann文件夹名(相对靠谱点🤣)方法1:修改OpenCV中的flann文件夹名如果只打算使用PCL的flann库

PCL 快速计算点云的法向量

快速计算法向量一、算法原理1、概述2、参考文献二、代码实现三、结果展示一、算法原理1、概述  PCL中计算点云法向量的方法采用的是Eigen库中的矩阵分解法,在阅读Open3D源码时发现Open3D集成了一种快速计算法向量的方法,该方法采用的文献Arobustalgorithmforfindingtheeigenvaluesandeigenvectorsof3×3symmetricmatrices中提到的数值优化算法。  仔细研究该论文会发现其计算过程与近代测量平差中的理论方法不谋而合!!!!2、参考文献[1]ScherzingerWM,DohrmannCR.Arobustalgorithmf

PCL点云处理之VFH特征计算与直方图显示(七十一)

PCL点云处理之VFH特征计算与直方图显示(七十一)前言一、具体代码二、结果展示前言视点特征直方图VFH(ViewpointFeatureHistogram)描述子,它是一种新的特征表示形式,应用在点云聚类识别和六自由度位姿估计问题。视点特征直方图(或VFH)是源于FPFH描述子.由于它的获取速度和识别力,我们决定利用FPFH强大的识别力,但是为了使构造的特征保持缩放不变性的性质同时,还要区分不同的位姿,计算时需要考虑加入视点变量。我们做了以下两种计算来构造特征,以应用于目标识别问题和位姿估计:1.扩展FPFH,使其利用整个点云对象来进行计算估计(如2图所示),在计算FPFH时以物体中心点与物

PCL 欧式聚类(C++详细过程版)

欧式聚类一、概述二、代码实现三、结果展示1、原始点云2、聚类结果四、相关链接一、概述  欧式聚类PCL里经典的点云聚类分割算法,具体算法原理和实现代码见:PCL欧式聚类分割。为充分了解算法实现的每一个细节和有待改进的地方,使用C++代码对算法实现过程进行复现。注意:该算法的实现过程中,加入多线程可能会得到错误的结果。因此,未进行多线程并行处理。二、代码实现EuclideanCluster.h#pragmaonce

VS2015+PCL1.8.1安装

VS2015+PCL1.8.1安装一、下载PCL1.8.1二、PCL-1.8.1安装三、系统环境变量配置四、vs2015配置PCL1.8.1一、下载PCL1.8.1  1.1首先下载pcl1.8.1的库,地址在这:pcl1.8.1库链接。  1.2打开网站,将页面拉到最下面,下载这个两个文件:PCL-1.8.1-AllInOne-msvc2015-win64.exe、pcl-1.8.1-pdb-msvc2015-win64.zip。(如果浏览器下载太慢,可以在这里下载:csdn资源地址)二、PCL-1.8.1安装  2.1双击运行PCL-1.8.1-AllInOne-msvc2015-win6

PCL 计算点云法向量与表面曲率(C++详细过程版)

法向量一、概述二、代码实现三、结果展示四、相关链接一、概述  计算点云法向量和表面曲率是PCL里的经典算法之一,具体算法原理和实现代码见:PCL计算点云法向量并显示。为充分了解算法实现的每一个细节和有待改进的地方,使用C++代码对算法实现过程进行复现。注意:PCL中的算法邻域搜索只能是K近邻搜索或半径搜索,无法实现混合搜索;本文代码对该不足进行改进,可以实现混合搜索。二、代码实现注意该文件是.hpp不是.hNormalEstimation.hpp#pragmaonce

学习PCL库:基于LOD的大规模点云可视化

公众号致力于点云处理,SLAM,三维视觉,高精地图等领域相关内容的干货分享,欢迎各位加入,有兴趣的可联系dianyunpcl@163.com。未经作者允许请勿转载,欢迎各位同学积极分享和交流。什么是LOD(LevelofDetail)?LOD(LevelofDetail)是一种在计算机图形学中用于优化渲染性能的技术,主要应用于三维模型、地形等复杂几何数据的渲染中。LOD通过在不同的距离和尺寸下使用不同的模型细节级别,使得在近处显示高细节的模型,而在远处则只显示简化的模型。这样可以减少需要渲染的数据量,提高渲染性能。LOD将一个复杂的模型分成多个不同的细节层次,每个层次都有一个相应的模型表示。随

编译报错pcl_conversions、及pcl_rosConfig解决方法

1、报错1CMakeErrorat/opt/ros/melodic/share/catkin/cmake/catkinConfig.cmake:83(find_package): Couldnotfindapackageconfigurationfileprovidedby"pcl_conversions" withanyofthefollowingnames:   pcl_conversionsConfig.cmake   pcl_conversions-config.cmake Addtheinstallationprefixof"pcl_conversions"toCMAKE_PREFI

使用PCL库中PPF+ICP进行点云目标识别

#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacepcl;usingnamespacestd::chrono_literals;constEigen::Vector4fsubsampling_leaf_size(1.5f,1.5f,1.5f,0.0f);//下采样立方体大小constexprfloatnormal_estimation_search_radius=5.0f;//法线计算搜索半径intmain(intargc,c

PCL RANSAC分割提取多个球体

目录一、概述二、代码实现三、结果展示1、原始数据2、提取结果一、概述  使用PCL分割提取多个球体,其核心原理仍然是RANSAC拟合球面,这里只是做简单修改,适用于提取多个球体。具体实现原理见:PCLRANSAC拟合空间3D球体。二、代码实现#include#include