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c++ - 使用 -O3 或 -Ofast 来编译基准代码是否现实,或者它会删除代码吗?

当使用-O3编译下面的基准代码时,它在延迟方面的差异给我留下了深刻的印象,所以我开始怀疑编译器是否通过某种方式删除代码来“作弊”。有办法检查吗?我可以安全地使用-O3进行基准测试吗?期望速度提高15倍是否现实?没有-O3的结果:平均:239纳米最小值:230纳米(900万次迭代)-O3的结果:平均:14纳米,最小值:12纳米(900万次迭代)intiterations=stoi(argv[1]);intload=stoi(argv[2]);longlongx=0;for(inti=0;i注意:我正在使用clock_gettime来测量:longget_nano_ts(){structt

c++ - Eigen 与 -O3 警告 : argument 1 value ‘X’ exceeds maximum object size Y

发生了什么当我按照教程onEigenwebsite尝试将Eigen::Vector3f添加到std::vector中时像这样:#include#include#includetemplateusingEigenStdVector=std::vector>;intmain(){EigenStdVectorvec;vec.emplace_back(1.0f,1.0f,1.0f);std::cerr我收到以下警告:Infileincludedfrom/usr/include/eigen3/Eigen/Core:349:0,from/home/igor/Code/eigen_example/e

c++ - 我什么时候可以自信地使用 -O3 编译程序?

我看到很多人提示-O3选项:GCC:programdoesn'tworkwithcompilationoption-O3FloatingPointProblemprovidedbyDavidHammen我查看GCC的手册:-O3Optimizeyetmore.-O3turnsonalloptimizationsspecifiedby-O2andalsoturnsonthe-finline-functionsand-frename-registersoptions.而且我还确认了代码,以确保两个选项是-O3中仅有的两个优化:if(optimize>=3){flag_inline_func

c++ - Qt 项目的 Netbeans "-O3"优化

我在Netbeans7.0中编写Qt/C++,我想为我的项目启用-O3编译器开关。构建项目的默认优化级别是Netbeans中的-O2。我以这种方式添加了-O3:Properties>Build>Qt>Expert>CustomDefinitions>添加QMAKE_CXXFLAGS+=-O3。但是在重建项目时我看到每个.cpp文件都是这样的:g++.exe-c-O3-O2-frtti-fexceptions-mthreads-Wall......test.cpp而且我认为第一个-O3被第二个-O2删除,优化级别-O2如何通过Properties>Build>....为-O3配置我的项目

c++ - 关于gcc O3 optimization flag的疑惑

我有g++4.7.3编译器。我正在尝试遵循优化标志描述http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.7.3/gcc/Optimize-Options.html下一个问题:我有一个程序,它使用-O2和-O3标志给出不同的时间。-O2比-O3快两倍。O2时间为8毫秒,O3时间为16毫秒。所以我想了解到底是什么造成了差异。在上面的链接中,我看到:“O3优化更多。-O3开启所有由-O2指定的优化,同时开启-finline-functions、-funswitch-loops、-fpredictive-commoning、-fgcse-after-reload、-ftr

c++ - ICC 中的 -O3 搞乱了内在函数,与 -O1 或 -O2 或相应的手动组装一起使用

这是对thisquestion的跟进.下面的4x4矩阵乘法C=AB的代码在所有优化设置的ICC上都可以正常编译。它在-O1和-O2上正确执行,但在-O3上给出不正确的结果。问题似乎来自_mm256_storeu_pd操作,因为用下面的asm语句替换它(并且只有它)会在执行后给出正确的结果。有什么想法吗?inlinevoidRunIntrinsics_FMA_UnalignedCopy_MultiplyMatrixByMatrix(double*A,double*B,double*C){size_ti;/*theregistersyouuse*/__m256da0,a1,a2,a3,b0

c++ - -O3 模式下的段错误?

我将我的问题总结为以下短程序。它仅在-O3模式下导致SEGFAULT(-O2工作正常)。根据gdb,它发生在*f=0行。#includevoidfunc1(ints,intt){char*buffer=newchar[s+t*sizeof(float)];if(!buffer){std::cout请告诉我,我做错了什么? 最佳答案 SEGFAULT的来源不仅仅违反了严格的别名规则,因为即使使用-fno-strict-aliasing标志,问题仍然存在。确实是在访问未对齐的内存,但并没有这么简单。作为现代处理器,通常允许未对齐的内存访

C++ - Kazushige Goto 论文中的优化矩阵乘法在 O3 标志中的表现比 naive 差

相关论文是here.我正在尝试重现KazushigeGoto关于快速矩阵乘法的开创性论文,方法是将其衰减为gepp(通用面板-面板)和gebp(通用block-面板)乘法的子例程,这显然是gemm最快的构建block。我编写了下面的代码来测试它并使用-O3标志,我发现我的代码的性能实际上更差比朴素的矩阵乘法:(~0.5xincrease)Timeelapsed:3.82941但是,如果没有-O3标志,我们看到速度确实比原始版本快:(~4xincrease)Timeelapsed:53.4537根据@ztik的建议,我在没有使用-mavx2-O3标志的情况下进行了尝试,并添加了-O2,它

open3d 定制可视化o3d.visualization.Visualizer

目录1.简单可视化2.改变视场角3.旋转视场4.法向量渲染5.键盘控制1.简单可视化importosimportopen3daso3dimportnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltpyexample_path=os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))test_data_path=os.path.join(os.path.dirname(pyexample_path),'test_data')defcustom_draw_geometry(pcd):"""没有任何骚操作,单纯显示

O3DF执行董事Royal O’Brien:开源没有边界,所有共享的声音都会变成实际方向

开放3D基金会(O3DF)成立于2021年,为艺术家、内容创作者、开发人员和技术领导者,提供一个聚集和协作、分享最佳实践以及塑造开放3D开发未来的新家园,同时致力于为每个行业提供用于构建游戏和模拟器的开源、全功能、高保真、实时3D引擎。2022年7月21日,在中国开源软件推进联盟主办,赛迪传媒、《软件和集成电路》杂志社联合承办,CSDN独家直播的“第十七届开源中国开源世界高峰论坛”上,O3DF基金会执行董事RoyalO'Brien带来了《O3DE引擎(开源、实时、跨平台3D引擎)》的主题演讲。以下为RoyalO'Brien演讲实录:大家好,我是Linux基金会数字媒体和游戏部门的总经理Roya