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go - 在 go 中装饰基本数据类型

我正在开始新的应用程序。我知道我们不能猴子修补go代码。因此,如果我们想对基本数据类型(如int、float、string等)进行一些修改,那是不可能的。因此,我正在考虑为这些基本内容创建新类型,并在整个应用程序中使用它们而不是基本类型。以后如果我们想覆盖其中的一些方法或者我们想添加一些新的方法,我们可以覆盖这些新类型。这种做法好吗??示例代码如下:typeNewIntInt或typeNewIntstruct{Int}在这里,如果我正在创建一个像vartestNewInt=16这样的变量,它是否会通过创建内存问题在内部创建2个对象(一个用于基本int,另一个用于newint)?还是两者

go - big.NewInt 匿名变量的奇怪行为

在下面的代码片段中,我想做一个非常简单的计算d=a+b+c;a,b,c=b,c,d。它迭代了几次。在第一次尝试中,我创建了一个匿名变量big.NewInt(0).Add(a,b)来获取a+b的结果,然后将它和c相加得到a+b+c的最终结果。但是从第二次迭代开始,d.Add(big.NewInt(0).Add(a,b),c)改变了c的值,然后b,然后是a,当然最后的结果是错误的。然而,第二次尝试的方法给了我正确的答案。谁能告诉我为什么,好吗?packagemainimport("fmt""math/big")funcmain(){//firsttrya:=big.NewInt(1)b:=